昇龍
▼コマンド表 ▼技解説 ▼連続技 ▼特徴と戦法 ▲トップへ戻る
コマンド表  (A&Dモードで使える技は※のつくもののみ)
技名 コマンド(外伝1・2) コマンド(EX)
※ダブルジョイントキック スーパーテクニック (ガード中
※ハイアングルサンセットプレス スーパーディフェンス (
 フランケンシュタイナー
※ソルティック・ダイブ
 ドラゴンストライク
 ラ・ゲブラーダ
 ルナ・クラッシュ
 ファイナル・ケブラーダ

技解説▲先頭に戻る▲トップへ戻る
必殺技・秘奥義
  ソルティック・ダイブ は、昇龍の主戦力。 空中から物凄いスピードで突進する。もちろん中段。 この技は隙が殆ど無く、ヒット後連続技に持っていける。 またガードされてもこちらが有利なので、通常技で固めつつ、投げを狙ったり、再びソルティック・ダイブを出すなどしよう。
 この技を最速で出せば、地上で出す突進技と同じような感覚で使うことができる。 その際、コマンドは と入力すると良い。 昇龍は地上での攻めが弱いので、是非活用しよう。

  ドラゴンストライク は、地を這う飛び道具で、龍の頭みたいなのを投げる。 攻撃発生が遅く、連続技に組み込めない。 隙もやや大きく、硬めにも使いづらい。 遠距離からたまーに出すぐらいでいいかも。

  ラ・ゲブラーダ は、ジャンプと同じモーションで飛び上がり、ゆったりと放物線を描いて突進してくる奇襲技。 ソルティック・ダイブ同様隙は無く、EXでは連続技にも繋げられる。 また裏回り性能も高い。特に画面端の相手に対しては有効だ。
 しかし、地上に降りてくるまで時間がかかること、間合いの調節が難しいことにより、非常に使いづらい技となっている。 攻撃判定はあまり強くないのもウィークポイント。 なので相手が忘れた頃に、先読み対空気味に使うといいだろう。 また、画面端の相手に対して、裏回り狙いで出すのも良い。

  ルナ・クラッシュ は、相手を振り回す投げ技。 投げ間合いは非常に狭い。 主な狙いどころは、ソルティック・ダイブヒット後。

  ファイナル・ケブラーダ はラ・ゲブラーダのパワーアップ版。 ちょっと動きがキビキビしていて、ヒットすると相手が燃え上がる。 相変わらず隙は無く、判定も強い。ただし、追撃は不可能。
 基本的に使いづらい技。特にEXでは溜めが必要なのでなおさらだ。 ただ外伝では、コマンドが溜めでなく、隙も無い。 なので連発して、相手の虚を突くのも悪くない。

通常技・大技
  屈A、屈AB は下段技で、SDにかからない(SD終了間際は駄目)。 屈Aは全キャラで唯一連打が不可能。 ヒット後は投げを狙うか、他の通常技に連携させる、あるいはジャンプして攻め直すと良い。
 屈ABはスライディングになっている。 攻撃発生は速いが、隙は大きい。 なおEXでは2ヒットするようになった。
  近B、屈B は、連打がきく。 しかし後に繋げる必殺技が無い。 リーチも短く使いづらい。
  近A もまた全キャラで唯一連打が不可能。 ついでにキャンセルも不可能。 隙も大きいのでイマイチ。忘れよう。
  立AB は、ニーキックで相手を吹っ飛ばす技。 隙は大きいが、地上の技としてはダメージが高い。 反撃や対空など、確定する状況ではしっかりと当てていこう。
 なおEXでは、空中連続技のお供として大活躍する。
  ジャンプA は、普通のジャンプ攻撃と全く違う性能を持っている。 キックが当たると、相手は吹っ飛び、自分は後方に飛び退く。 そのため、着地後に相手を攻めたてることなどはできない。
 しかし、判定が強いので、空対空や対空潰しに利用できる。 なおガードされた場合は普通の通常技と同じ状況になる。 ちなみに、画面端のみ、EXでは吹っ飛んだ相手に追撃することが可能。 あと、敵の頭上でヒットさせた場合に、後方に飛び退かないときがある。
その他
  ST(ダブルジョイントキック) は回転しながら突進する技。 攻撃発生が速く、リーチも長いと使い易い。 ただ隙は大きいので、注意して出そう。 なお、EXでも追撃は不可能。
  フランケンシュタイナー は、相手を地面に突き落とす投げ技。 外伝では狙う機会は少ないが、EXでは空中連続技に大活躍する。 非常にダメージが高い。
  移動、ステップ に関して。速そうに見えるが案外そうでもない。 平均より若干速い程度。 ジャンプも高さはあるが、距離は短めだ。 優秀なのはステップイン。 移動距離が長く、スピード、隙とも優秀。


連続技(EX専用)▲先頭に戻る▲トップへ戻る
ソルティック・ダイブ → 立AB → フランケンシュタイナー
 基本的な連続技。 簡単な割りにダメージは高め。 またソルティック・ダイブがガードされても隙は小さいので、さらに攻めていこう。 投げに連携させるっことでガードを崩したり、通常技で攻めを継続するなどが有効。
 フランケンシュタイナーのタイミングは結構シビア。 立ABの時点でを押しておき。 ジャンプしたのが見えたら、すぐさまBを押そう。

立AB × 2 → フランケンシュタイナー
 上のに似ているが、こちらは地上から始動できる。 二回目の立ABを前進してから出すのがポイント。

ラ・ゲブラーダ → 立AB → フランケンシュタイナー or ソルティック・ダイブ
 ラ・ゲブラーダを正面から当てた際に狙える連続技。 つまり殆ど狙う機会は無い。 立ABは若干前進してから出す。
 ダメージが高いのはフランケンシュタイナーだが、ソルティック・ダイブは見た目が良い。 気が向いたら練習してみよう。意外と難しいから。 ポイントは、ソルティック・ダイブを最速で出すこと。 と入力するとやりやすい。

(画面端)ジャンプA → 立AB → フランケンシュタイナー
 画面端限定の連続技。 立ABは少し前進し、先端がギリギリ当たる間合いで出そう。 ちなみに、相手の真上らへんでジャンプAが当たったときにも追撃は可能。


特徴と戦法▲先頭に戻る▲トップへ戻る
項目 外伝 EX 詳細と戦法
攻撃力 [総評]
 空中戦に特化したキャラ。 地上ではSTと投げぐらいしかやることが無いので、常に空中にいるぐらいの考えでいよう。 空中からの攻撃は、ソルティック・ダイブが基本。 EXでは、ここから一気にダメージを奪えるようになった。
 しかしこれらの行動は避けられやすく、潰されやすい。 ワンパターンにならず、相手の意表を突く戦い方ができるかがポイントだ。

[近距離での戦法]
 通常技が弱く、必殺技も使えないのでやることがないのです。 ルナ・クラッシュか通常投げでも狙いましょう。 その際はB攻撃を先行させると良いです。 他には最速でソルティック・ダイブを出し、連続技を狙うのが面白い。 ガードされても隙は小さいので、距離が近ければ投げを、離れていれば屈ABか再度ジャンプを狙いましょう。
 ただ基本的に劣勢になることが多い。 STで確実に相手の攻撃を潰し、距離を開けましょう。 EXなら立ABから連続技に繋げられる。 相手が隙を魅せたら狙っていこう。

[中距離での戦法]
 ソルティック・ダイブからの連続技を狙うのが基本。 ガードされたら、近距離時と同様に対処しよう。 牽制合戦に付き合わないように。

[遠距離での戦法]
 ドラゴンストライクを混ぜつつ、ソルティック・ダイブを狙っていきます。 ただソルティック・ダイブを出すだけだと対処されてしまうので、 ソルティック・ダイブのタイミングを変える、空ジャンプ、ジャンプA、ラ・ゲブラーダ、など多様な選択肢を駆使すると良い。
 相手が飛び込んできたら、STか垂直ジャンプソルティック・ダイブで迎撃しよう。 どちらも引き付けすぎると危険なので、早めに出して相手を潰そう。

防御力
スピード
リーチ
使い
やすさ
総合