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◆ 鴫原 愛 ◆ −HIGH SCHOOL GIRL(女子高生) A −



NO.3 ◆ 轟 鈴花 - Rinka todoroki 作成者:レッド&ブルー様
設定 父の仇を討つべく、姉・悠花と共にQZを追って・・・いたのだが現在姉と逸れ、迷子街道爆進中。
果たしてこれで父の仇に辿り着けるのか?・・・・非常に不安である。
コメント 表・とにかく鈴花のコンセプトは”なめたキャラにしよう”これだけです。御蔭で立派な色物キャラになりました。故にあまり強いキャラではありませんが、使いこなしていくと良い味が出てくる・・・と思うのはやっぱ私だけか(笑)。
鈴花のメインウェポンはばねパンチ。これをきめたらピアノの追撃、地雷の牽制。いろいろやって戦ってください。
・・・あと勝手に野郎技をそれぞれ「地雷」「鍵盤」「鉄拳」注意報とよんでいます(笑)

裏・表キャラと違い、色物度は少々下がったかもしれませんがやっぱりノリだけで技を選んだ感は否めません(苦笑)ですが地面からお花を主力により鈴花っぽく戦いましょう。(それってどんな戦い方やねん!!)
試合前 表・よ〜し がんばるぞ〜!
裏・鈴花、本気でいくからね〜!!
勝ち台詞 表・やった〜!鈴花 NO・ワ〜ン!!
裏・何はともあれ鈴花の勝ち〜!!
超野郎技 表・緊急発令!金シャチ注意報!
裏・これってやっぱり未知との遭遇!?
◆通常技
状態 通常技 1−ニュートラル 通常技 1−レバー入れ
立ち ジャブ ヒップ
しゃがみ チョップ ワンツー
空中 ニー 体当たり
状態 通常技 2−ニュートラル 通常技 2−レバー入れ
立ち 踏みつけ 後向き蹴り
しゃがみ ローキック 寝転び蹴り
空中 下方キック 踏みつけ
状態 通常技 3−ニュートラル 通常技 3−レバー入れ
立ち 頭突き ストレート
しゃがみ 手つき足払い 滑り蹴り
空中 両足キック 回し蹴り
◆必殺技
野郎技 1 表・地面に地雷が!?
裏・跳ね球
野郎技 2 表・ピアノが!!!
裏・ちび気功
野郎技 3 表・地面からばねパンチ
裏・地面からお花
超野郎技 表・しゃちがあぁぁぁ!!!
裏・謎の飛行物体が!!!
◆RGBデータ! ※--部について。髪の色は全キャラ共通。裏キャラの顔の色、それぞれ表1P・2Pに対応。
表&裏1P・2P
R 30 27 17 04 05 03 30 25 20 31 17 31 23
G 25 16 06 12 06 04 10 05 00 08 01 30 20
B 24 12 04 24 13 10 20 15 10 04 01 00 00

R 31 27 17 10 07 05 27 20 15 31 14 -- --
G 28 19 10 11 08 06 04 04 04 30 16 -- --
B 28 13 04 12 09 07 10 10 10 00 00 -- --

R -- -- -- 00 00 00 25 17 10 29 20 -- --
G -- -- -- 20 15 10 22 14 08 15 05 -- --
B -- -- -- 10 05 02 00 00 00 29 20 -- --

R -- -- -- 25 15 10 00 00 00 30 20 -- --
G -- -- -- 05 05 05 20 15 10 30 20 -- --
B -- -- -- 05 05 05 10 05 02 30 20 -- --


RENEW!
NO.4 ◆ スー・ネイク 作成者:レッド&ブルー様
設定 巷に出没する謎の青い怪ロボット事件を追い、奮闘する自称炎の名探偵。本人は推理力だといってはばからないが要は力押しで事件を解決しているにすぎない。よって今回も事件は解決しても謎は解けない可能性が大である。
「あたしのメジャー探偵への道を阻むものは誰であろうと容赦しないわ。例え神でも潰すのみ!!今日も推理力全開でいくわよ!」
コメント 表・スーのコンセプトは”突撃あるのみ”とにかく突進しか能がないのでただひたすらに攻めて攻めて攻め抜くのみです。ちなみに超技の両手突きは近距離二段蹴りをキャンセルさせると当てやすいです。
裏・裏キャラといってもスーの場合、表とさほど変わりません(笑)相も変わらず突撃あるのみです。攻撃は最大の防御なり!
試合前 表・灰色の脳細胞全開よ!!
裏・私の推理力を甘く見ないでね!
勝ち台詞 表・謎はすべて解けた様ね
裏・さて、次の事件が私を呼んでるわ
超野郎技 表・これが勝利の鍵よ!!
裏・すべての答えはここにあるわ!!
◆通常技
状態 通常技 1−ニュートラル 通常技 1−レバー入れ
立ち ジャブ 突き飛ばし
しゃがみ ジャブ 伏せ突き
空中 下方パンチ エルボゥ
状態 通常技 2−ニュートラル 通常技 2−レバー入れ
立ち ローキック 中段キック
しゃがみ ローキック ハイキック
空中 下方キック 踏みつけ
状態 通常技 3−ニュートラル 通常技 3−レバー入れ
立ち つっこみ 跳つっこみ
しゃがみ 大キック 二段蹴り
空中 二段パンチ 両足キック
◆必殺技
野郎技 1 表・ひかるふみこみ多段突き
裏・ふみこみ二段突き
野郎技 2 表・ころびスライディング
裏・ダッシュ回転蹴り
野郎技 3 表・とんで光ってボディアタック
裏・とんでボディアタック
超野郎技 表・ダッシュ両手突き
裏・みだれうち
◆RGBデータ! ※--部について。裏キャラ顔の色、それぞれの表1P・2Pに対応。裏2Pの髪・タイツ等の色、裏1Pと共通。
表1P・2P
R 30 27 17 00 00 00 15 05 05 31 17 09 01
G 25 16 06 11 08 04 22 12 08 25 14 30 13
B 24 12 04 00 00 00 00 00 00 04 01 11 01

R 31 27 17 12 06 04 26 16 07 29 12 29 14
G 28 19 10 00 00 00 00 00 00 29 18 08 05
B 28 13 04 00 00 00 00 00 00 29 20 09 07

裏1P・2P
R -- -- -- 29 20 15 00 00 00 00 00 09 01
G -- -- -- 29 20 15 10 08 05 15 10 30 13
B -- -- -- 29 20 15 30 25 20 30 25 11 01

R -- -- -- -- -- -- 20 15 10 20 15 -- --
G -- -- -- -- -- -- 00 00 00 00 00 -- --
B -- -- -- -- -- -- 00 00 00 00 00 -- --



NO.5 ◆ 轟 涼花 - Ryouka Todoroki 作成者:レッド&ブルー様
設定 轟悠花・鈴花の従姉妹。父の仇を討つため家をとびだした二人を追って、姉・頼花と共にQZに挑む。
「QZ・・・最近急激に勢力を伸ばしてきた秘密結社だというけど。この事件・・・妙な胸騒ぎがする。無事でいてね、鈴花君・・・。」
コメント 表・「愛」をベースにした正統派キャラを目指し、セッティングしました。飛び道具・対空・多段ヒット技とスキのないラインナップは本当の意味での天才肌のキャラにしたい願いも込められています。
裏・対空技を突進系にに変化させ、より地上戦向きのキャラを狙ったんですが・・・「ぱんちx4」まで外してしまったためにやはり押しが弱くなりました。私のキャラってそういうの多いなあ(笑)
試合前 表・君の実力で・・・僕に勝てるかな?
裏・君の実力・・・・見せてもらうよ
勝ち台詞 表・ね、やっぱり僕の勝ちだったろ?
裏・ま、退屈凌ぎにはなったかな
超野郎技 表・ほらほら、スキだらけだよ
裏・轟流奥義舞幻乱月受けてみるかい?
◆通常技
状態 通常技 1−ニュートラル 通常技 1−レバー入れ
立ち ジャブ 手刀突き
しゃがみ チョップ 腕立て突き
空中 下方パンチ エルボゥ
状態 通常技 2−ニュートラル 通常技 2−レバー入れ
立ち 中段突き 跳びフック
しゃがみ ワンツー 両アッパー
空中 二段パンチ 裏拳
状態 通常技 3−ニュートラル 通常技 3−レバー入れ
立ち ハイキック ソバット
しゃがみ 両足足払い ハイキック
空中 回し蹴り 両足キック
◆必殺技
野郎技 1 気合だま(共通)
野郎技 2 表・とびアッパー
裏・ふみこみストレート
野郎技 3 表・ぱんちぱんちぱんちぱんち!
裏・かけあがってヒザおとし
超野郎技 表・超でか気功
裏・みだれうち
◆RGBデータ! ※--部について。顔の色は全キャラ共通。裏キャラの髪の色、それぞれの表1P・2Pに対応。
表1P・2P
R 30 20 15 25 15 10 13 11 08 30 25 10 05
G 30 20 15 22 12 07 10 09 06 10 05 10 05
B 30 20 15 30 20 15 18 15 12 20 10 10 05

R -- -- -- 15 10 05 10 05 00 00 00 25 15
G -- -- -- 15 10 05 10 05 00 00 00 25 15
B -- -- -- 20 20 10 30 20 10 25 18 30 30

裏1P・2P
R -- -- -- 00 00 00 00 00 00 25 15 -- --
G -- -- -- 00 00 00 00 00 00 00 00 -- --
B -- -- -- 25 15 05 25 15 05 00 00 -- --

R -- -- -- 25 15 05 25 15 05 00 00 -- --
G -- -- -- 00 00 00 00 00 00 00 00 -- --
B -- -- -- 00 00 00 00 00 00 25 15 -- --


NEW!
NO.6 ◆ 岸宮 蘭子 - Ranko Kishimiya 作成者:レッド&ブルー様
設定 実践空手道場本郷会館の門下生。素質と才能はあるものの、いまいちそれがかみ合わない。それでもめげない、挫けない。今日も蘭子は修行中。
「いつか私も龍奈先輩みたいに強くなるんだ。」
コメント 表・いろいろな意味で弱く、未完成なキャラ。それが蘭子のコンセプトです。故に野郎技もそれほど強力ではありません。そんな中意外な活躍を見せるのがしあわせ投げ。迎撃されなければ空中の相手も投げに移行でき、ダッシュを絡めると奇襲にも使えます。あとはへたれうちに総てを賭けましょう。 
裏・表キャラが攻撃重視だったので、こちらは防御重視を狙いました。そのお陰で性能的に非常に厳しいキャラになってしまいました(苦笑)へたれアッパーを頼りに、ピンチの時には体力回復・・・を狙うのも楽じゃありません。まさに努力と根性必須キャラです。
試合前 表・私だって格闘家なんだから
裏・修行の成果を・・見せられるかなぁ
勝ち台詞 表・ふう、何とか勝利次も頑張んなきゃ
裏・何とか勝ったけど・・・体中痛いよ
超野郎技 表・今日こそかっこよく決める
裏・はぁはぁ、だめだちょっと休憩を
◆通常技
状態 通常技 1−ニュートラル 通常技 1−レバー入れ
立ち ジャブ ストレート
しゃがみ ジャブ 突き上げ
空中 下方パンチ 上方パンチ
状態 通常技 2−ニュートラル 通常技 2−レバー入れ
立ち ローキック ソバット
しゃがみ ローキック ローキック
空中 二ー エルボゥ
状態 通常技 3−ニュートラル 通常技 3−レバー入れ
立ち 手刀突き 跳び膝蹴り
しゃがみ ワンツー 大キック
空中 ヒップ 体当たり
◆必殺技
野郎技 1 表裏共通・へたれアッパー
野郎技 2 表・あたまアッパー
裏・その場かいてん
野郎技 3 表・しあわせ投げ
裏・空中かいてん
超野郎技 表・へたれうち
裏・体力半分以下でねむって回復
◆RGBデータ!
カラーデータ(表1P・2P、裏1P・2Pの順)
R 30 27 17 00 00 00 00 00 00 25 15 17 10
G 25 16 06 07 04 01 10 07 02 25 15 06 06
B 24 12 04 10 07 04 15 10 05 30 20 04 04

R 30 27 17 00 00 00 00 00 00 25 15 17 10
G 25 16 06 07 04 01 10 07 02 30 20 06 06
B 24 12 04 07 04 01 10 07 02 25 15 04 04

R 30 27 17 07 04 01 10 07 02 30 20 17 10
G 25 16 06 00 00 00 00 00 00 25 15 06 06
B 24 12 04 10 07 04 15 10 05 25 15 04 04

R 30 27 17 10 07 04 15 10 05 30 20 17 10
G 25 16 06 00 00 00 00 00 00 20 10 06 06
B 24 12 04 07 04 01 10 07 02 20 10 04 04


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