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◆ 矢都築 轍 ◆ − KARATE・KA(空手家) −



NO.3 ◆ 久遠の静寂(くおんのしじま) 作成者:レッド&ブルー様
設定 「何が正義で悪なのか、それすらわからぬこの世の無常。そんな無常にせめてもの手向けを送る男が一人。情け無用の暗殺者・静寂(アサシン・しじま)。久遠の彼方へ、お送りしやしょう・・・。」
その筋では名の通ったプロの暗殺者。秘密結社QZに、静寂の闇の裁きが下される。
コメント 表・ある意味私(レッド&ブルー様)の趣味爆発のキャラです。静寂の基本は下段攻撃で体勢を崩してからの首刈り投げ。叩きつけアッパーを織り交ぜつつ戦ってください。
裏・投げよりも打撃をメインにセッティングしました。その分表キャラより使いやすいかも。でもちょっと扱いにくいF・スピリッツを積極的に狙うと渋さが増してかっこいいと私は思ってます。
試合前 表・久遠の彼方に消えるがいい・・・
裏・消えてもらうぞ、久遠の彼方へな
勝ち台詞 表・人の世は常に無常なり・・・
裏・行き先は地獄だ。俺もお前もな・・・
超野郎技 表・先に地獄で待っていろ・・・
裏・せめて静かに散るがいい・・・
◆通常技
状態 通常技 1−ニュートラル 通常技 1−レバー入れ
立ち 肘打ち 中段突き
しゃがみ 肘打ち 下段突き
空中 下段突き 頭突き
状態 通常技 2−ニュートラル 通常技 2−レバー入れ
立ち 膝蹴り 下段蹴り
しゃがみ 中段キック 二段蹴り
空中 膝蹴り 二段蹴り
状態 通常技 3−ニュートラル 通常技 3−レバー入れ
立ち アッパー 両突き
しゃがみ 裏拳 地滑り蹴り
空中 叩きつけ 蹴り上げ
◆必殺技
野郎技 1 表・叩きつけアッパー
裏・ジャンピングアッパー
野郎技 2 表・首刈り投げ
裏・必殺ストレート2
野郎技 3 表・ジャンピング首刈り投げ
裏・ファイヤースピリッツ
超野郎技 表・極烈乱舞
裏・極烈打撃
◆RGBデータ! ※--部について。裏キャラの顔の色、それぞれの表1P・2Pに対応。表2Pの--部は、表1Pカラーと共通。
表裏1P・2P
R 31 20 10 30 16 06 10 08 05 03 15 08 04
G 25 11 06 04 02 01 10 08 05 03 04 02 01
B 19 07 04 03 02 00 10 08 05 03 03 01 00

R 29 24 16 -- -- -- -- -- -- -- 08 05 03
G 23 12 09 -- -- -- -- -- -- -- 08 05 03
B 14 12 09 -- -- -- -- -- -- -- 08 05 03

R -- -- -- 30 16 06 10 08 05 03 20 15 10
G -- -- -- 04 02 01 06 04 02 01 11 06 05
B -- -- -- 03 01 00 04 02 01 00 07 03 01

R -- -- -- 15 10 06 15 10 08 05 10 08 05
G -- -- -- 13 07 03 13 08 05 02 06 04 02
B -- -- -- 03 03 03 05 03 01 00 04 02 01



NO.4 ◆ 青龍(せいりゅう) 作成者:レッド&ブルー様
設定 秘密結社QZ四天王の一人。冷酷な野心家である彼の瞳に、今業火の炎が燃え上がる・・・。
「さて、こうるさいゴミ共を始末するとするか。」
コメント 表・設定ではやたらと強そうな台詞をはいておりますが、性能的には決して強いキャラではありません(笑)
野郎技の使い勝手がいまひとつなので、豊富な通常技でフォローしつつ常に自分のペースを保つ必要があります。一旦受けにまわると脆いのでご注意を。

裏・表キャラがちとクセがあったので、使いやすいキャラを目指してたはずなんですが・・・。輪をかけてクセのあるキャラになりました(苦笑)。裏・青龍のポイントは2つの空中技の空中&地上入力の使い分け。厳しいですがそれが勝利の鍵です・・・たぶん。
試合前 表・地獄を見せてやる
裏・やはり貴様は目障りだ
勝ち台詞 表・ゴミが・・・
裏・所詮ゴミはゴミよ
超野郎技 表・龍の逆鱗に触れるがいい!!
裏・龍の闘気で砕け散るがいい!
◆通常技
状態 通常技 1−ニュートラル 通常技 1−レバー入れ
立ち ジャブ 突き上げ
しゃがみ ジャブ アッパー
空中 下段突き 瓦割り
状態 通常技 2−ニュートラル 通常技 2−レバー入れ
立ち ローキック カカト蹴り
しゃがみ 下段蹴り 滑り込み
空中 中段蹴り 急降下蹴り
状態 通常技 3−ニュートラル 通常技 3−レバー入れ
立ち ハイキック ネリチャギ
しゃがみ チョップ 下段蹴り
空中 下方蹴り 叩きつけ
◆必殺技
野郎技 1 表・ストレートキック
裏・カラテキック1
野郎技 2 表・叩きつけ気合弾2
裏・空中気功弾
野郎技 3 表・カラテキック3
裏・空中回転蹴り
超野郎技 表・極烈竜巻アッパー
裏・極烈気合弾
◆RGBデータ! ※--部について。裏キャラの顔の色、それぞれの表1P・2Pに対応。表2Pのグローブ等の色、表1Pと共通。裏2P以外の髪の色、表1Pと共通。
表裏1P・2P

R 31 20 10 08 03 01 06 10 08 05 30 16 08
G 15 11 06 20 16 08 12 05 04 03 04 02 01
B 19 07 04 10 10 05 24 17 08 05 03 01 00

R 29 24 16 -- -- -- 10 08 05 03 -- -- --
G 23 12 09 -- -- -- 05 04 03 02 -- -- --
B 14 10 05 -- -- -- 17 08 05 03 -- -- --

R -- -- -- -- -- -- 08 05 02 00 25 18 10
G -- -- -- -- -- -- 08 05 02 00 25 18 10
B -- -- -- -- -- -- 08 05 02 00 00 00 00

R -- -- -- 15 10 05 25 18 10 06 08 05 02
G -- -- -- 00 00 00 25 18 10 06 08 05 02
B -- -- -- 30 20 10 00 00 00 00 08 05 02


NEW!
NO.7 ◆ 本郷 絶斗 Zetto-Hongou 作成者:レッド&ブルー様
設定 実践空手道場本郷会館館主・本郷豪鉄の一人息子。そして本郷龍奈の兄でもある。世界を巡り心・技・体を鍛えたいという本人の意思から5年前より武者修行の旅に出る・・・。
「あれから5年、今ごろ龍奈たちはどうしているのか。帰ってみるか・・・あの街へ。」
コメント 表・キャラ設定的には非常にオーソドックスなのですが、私が作るとどうしてもクセのあるキャラになるようです(笑)
垂直Jアッパーを地上で複数ヒットさせる間合いや空中回転蹴り3の空中・地上入力の使い分けがポイントとなります。また裏技として垂直Jアッパーの4〜9ヒット最中にコマンド入力するとアッパーを中断して空中回転蹴り3が出せます。間合いによっては相手に蹴りをヒットさせることもできますよ。

裏・表と同様やはり裏キャラもクセのある設定になってます(苦笑)回転蹴り1をメインで使い回転蹴り2は突き上げ等の浮かせ技をキャンセルして出すと地上からでも複数ヒットさせられます。極烈アッパーも全段ヒットさせないと意味がないので間合い等を見極めるのがポイントでしょうか。
試合前 表・いくぞ! 真っ向勝負だ!!
裏・己が総てをこの拳に懸けて!
勝ち台詞 表・強さを極める道に終りはない
裏・強さを極める道。それ即ち無我の道
超野郎技 表・この一撃で総てを砕く!!
裏・獅子奮迅!! 獣王猛砕拳!!
◆通常技
状態 通常技 1−ニュートラル 通常技 1−レバー入れ
立ち ジャブ 突き上げ
しゃがみ ジャブ 突き上げ
空中 下段突き 上段突き
状態 通常技 2−ニュートラル 通常技 2−レバー入れ
立ち 膝蹴り 回し蹴り
しゃがみ 下段キック 中段蹴り
空中 膝蹴り 中段蹴り
状態 通常技 3−ニュートラル 通常技 3−レバー入れ
立ち 突き ソバット
しゃがみ 裏拳 下段蹴り
空中 瓦割り 二段蹴り
◆必殺技
野郎技 1 表・垂直ジャンピングアッパー
裏・回転蹴り2
野郎技 2 表・必殺ストレート1
裏・回転蹴り1
野郎技 3 表・空中回転蹴り3
裏・叩きつけ気合弾
超野郎技 表・極烈ストレート
裏・極烈アッパー
◆RGBデータ!
(表1P・2P、裏1P・2Pの順)

R 26 15 07 06 03 00 27 17 14 09 07 05 01
G 20 08 04 06 03 00 27 20 14 09 07 05 01
B 14 05 02 06 03 00 27 21 11 04 07 05 01

R 26 15 07 06 03 00 25 18 10 03 07 05 01
G 20 08 04 06 03 00 25 18 10 08 07 05 01
B 14 05 02 06 03 00 31 25 15 08 07 05 01

R 26 15 07 06 03 00 31 17 14 07 07 05 01
G 20 08 04 06 03 00 31 20 14 07 07 05 01
B 14 05 02 06 03 00 21 11 01 00 07 05 01
 
R 26 15 07 06 03 00 06 06 06 06 07 05 01
G 20 08 04 06 03 00 12 10 07 03 07 05 01
B 14 05 02 06 03 00 14 07 03 01 07 05 01



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