●個人育成のコツ 認識しておきたい重要なこと。 「いかに評価値を抑えながら強く出来るか」。 ・強くなれば強くなるほど取得APが減り、育てにくくなる。 ・防御などの上げやすい能力は後回しにする。 ・覚える技の数は、必要最低限に抑える。技の上書きを上手く使おう。 ・育ちきってしまう前に、必ず攻撃能力「S」を作る。 初期能力が高いキャラ」は育ちきらない。能力値が最大まで上げきることが出来るのは、新人ぐらいである。 「必ず得意分野を作る」こと。 この選手は、これなら絶対負けないという得意をつくり、特徴を付ける。攻撃能力に「S」を作っておくのが基本。最終的には、全てを「S」にするぐらいの心づもりで行こう。新人なら達成可能なはずだ。 ●では実際に育ててみよう。 まずは基礎能力から上げていく。 基礎能力が高いと、各能力のアップに必要なAPコストを削減できる。 筋力→投げ技系 回復→関節技系 体力→打撃技系 速さ→飛び技系 プロフェッショナルを目指す技と連動する基礎能力を、まず最大値まで上げてしまおう。基礎能力は、MAXが合計32までなので、Aを2つ作ると、残り二つは6になってしまう(公平に分けた場合)という面があるので、気を付けよう。全部に8ずつ振り分けるという手もあるが、それでは「S」を作るのがやや難解になってしまう。ただし、レッスル3であれば、ある程度何とかなるので、悪くは無い。 基礎能力を上げたら、今度はそれに対応した技の能力を上げていく。 「S」を作れるのは、APをたくさん取得できる前半だけなので、真っ先に攻撃能力を徹底して開拓しよう。それに伴い、得意分野の強力な技を取得していくのが基本。ひとつ「S」を達成したら、二つ目の分野も「S」になるように進めていく。これを繰り返して、可能な限り攻撃力を上げていく。 とにかく、評価値を抑えていくのが基本。技の習得、防御は後回しで、攻撃力をガンガンに上げていく。 攻撃がこれ以上伸びないところに来たら、今度は防御力をアップしていく。コストが低いので、ガンガンアップしていけるはず。また、取得した技も、レベルや取得技を整えていく。
●取得する技について ・返し技、自爆が存在する技は極力避ける。 意外と馬鹿にならない。いざというとき極め損なうことがあるのは致命的。 ・バランス良く取得する。 メインの分野であれば、レベル1、3、5、7、9といった具合で技レベルを取得しよう。 苦手な分野はレベル1だけあれば良い。 ・同じ分野の技でも、用途が違う場合は、同じレベルの技を二つ持つのも有効。
●経営について ・大きな会場があるところを、徹底的に贔屓して興行を行う。 ・ドーム会場のある「東京都」、「福岡県」の二箇所は、最初は小さな会場で良いので、徹底して興行し、人気を上げよう。
●選手管理 ・選手の状態は、常に耐久度は最大値を維持したい。これは基本。 ・一シリーズ辺り、5、6戦がおおよその限度といったところ。 ・ベルトを与える。 以上のことに気を使っていれば、原則は問題ない。
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