ギルティギア ゼクス
GUILTY GEAR X
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2D対戦格闘ゲーム/武器格闘ゲーム
NAOMI 開発:ピックパック・エアリアル 推奨度:A 稼働:2000/07/19
AC基板 販売:サミー 入手度:− 定価:−円
DC 開発:アークシステムワークス 推奨度:A 発売:2000/12/14 amazon販売
GD-ROM 販売:サミー 入手度:B 定価:5,800円
DC 開発:アークシステムワークス 推奨度:A 発売:2002/05/23 amazon販売
GD-ROM 販売:サミー 入手度:B 定価:2,800円
ドリコレ GUILTY GEAR X
Windows 開発:シムス 推奨度:− 発売:2001/11/30 amazon販売
CD-ROM 販売:サイバーフロント 入手度:C 定価:7,800円
Windows 開発:シムス 推奨度:− 発売:2002/11/07 amazon販売
CD-ROM 販売:サイバーフロント 入手度:B 定価:3,800円
公式リンク(guiltygearx.com)

GUILTY GEAR X (C) 2000 Sammy
1998, 2000 ARC SYSTEM WORKS CO.,LTD.
■私的レビュー/プレイ時間:やや長時間
 プレイステーションで発売され、高い完成度と、魅力的なキャラクターで、着実に人気を広げた「ギルティ・ギア」の続編。まさに「満を持して」アーケードにやってきました。前作最大のウリであった「一撃必殺システム」は家庭用仕様のみ実現したシステムだったようで、今回アーケードに移行する際は、さすがに「一撃必殺」とはならず、1ラウンドのみ取得という形式になりました。
 前作も良作でしたが、今回は飛躍的にそのゲームシステムが向上しています。特に凄いのは、様々なキャンセルシステムの導入による、連続技の数々。今作に搭載されているキャンセルの一覧を下記に説明します。

▽ジャンプキャンセル
攻撃後の戻りモーションを、ジャンプすることによってキャンセルすることが出来る。
故に、空中連続技にもっていきやすい。ハイジャンプも、ジャンプ同様、キャンセルを欠けることが出来る。

▽ロマンキャンセル
攻撃モーションを強制的にキャンセルして、通常の状態に戻す。このロマンキャンセルは、連続技の可能性を無限に広げている。

▽フォルトレスキャンセル
足払いは、入力した直後に限り、その出始めモーションをキャンセルすることが可能。ガトリングで足払いに繋ぐことができる技から、足払いを入力して、フォルトレスディフェンスでこれをキャンセル。事前の通常技の戻りモーションが、ガトリングの足払いでキャンセルされているので、更に足払いをフォルトレスディフェンスでキャンセルして、事実上その通常技の硬直を、ほぼゼロに出来るというもの。

 ・・・以上のようなシステムを使いこなすことで、凄じい連続技を作り上げることが可能。研究すればするほど面白いですね。連続技の爽快感を、これでもかというほど、詰め込んだ作りになっており、前作から引き続き好評な「ガトリングコンビネーション」と組み合わせて、幅の広い連携を組むことが出来ます。
 ただ・・・戦いが、一方的になり過ぎる面があるのも否めません。連続技を決めている方は気持ち良いですが、やられている方はかなり長時間、呆然と見守るしかありません。・・・まぁ、勝って気持ち良い人間もいれば、負けて気分の悪い人間もいる。この辺は、ある程度仕方のないことかもしれませんが。
いずれにしても本作は、ありとあらゆる面で、格闘ゲームの総まとめ的なゲームであると言えます。徹底的に極め甲斐のあるシステムを多数搭載。操作性、コマンド受け付けが良いのも加わって、爽快感が非常に高い仕上がりになっています。CGや動きも綺麗ですし、演出も面白いものが多いです。2D格闘ゲームとしての完成度は、ほぼ最高と言えるでしょう。

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GUILTY GEAR 10th メモリアルブック GUILTY GEAR 10th メモリアルブック
発売:2009年03月06日
販売:エンターブレイン
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価格:2,415円
種類:enterbrain mook ARCADIA EXTRA Vol.77
内容:208ページ
判型:A4判
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発売:2009年04月30日
販売:ホビージャパン
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種類:対戦型ビジュアルブック
仕様:フルカラー ハードカバー
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