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ジョイメカファイト
JOY MECHA FIGHT |
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2Dミニキャラ格闘ゲーム/ロボットアクション |
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(C) 1993 Nintendo |
■私的レビュー/プレイ時間:短時間 |
初代ファミリーコンピュータで発売されたロボット格闘ゲーム。ファミコン格闘ゲームの中で最も傑作と言われているタイトルの一つです。
ロボットが各パーツによって構成されており、独自のアクションを実現。腕や脚の部分を省略し、頭・胴体・手(×2)・足先(×2)の合計6つのパーツで一つのキャラクターを表示しています。これらのパーツがスムーズに動き、格闘ゲームとしての爽快感を構築した作りとなっています。ハードの能力に沿った、見事な仕様といったところでしょうか。総計36体ものキャラクターが登場するボリュームも魅力。
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■裏技・小ネタ ※Wiki Pediaより転載 |
・対戦モード(MANvsMAN、MANvsCOM、COMvsCOMのいずれでも可能)を選択するとき、A・B・スタート・セレクトの全ボタンを押しっぱなしにすると、ランダム対戦となる。クエストモードで難易度スペシャルをクリアしていなくても36体全て登場する。
・難易度スペシャルのクリア後のスタッフロール時にA・B・スタート・セレクトの全ボタンを押しっぱなしにすると、演出が変わる。
・ソウサモード時はザコをIIコンで操作できる。
・タイトルロゴ画面でセレクトボタンとBボタンを同時に押すとコンフィグ画面に入る。ここではサウンドテストとセーブデータの消去ができる。
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■資料:パッケージ画像 |
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