ソウルキャリバー
SOUL CALIBUR
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3D対戦格闘ゲーム/武器格闘ゲーム
System12 開発:namco 推奨度:A 稼働:1998/07/24
AC基板 販売:namco 入手度:− 定価:−円
DC 開発:namco 推奨度:A 発売:1999/08/05 amazon販売
GD-ROM 販売:namco 入手度:B 定価:5,800円
Xbox360 開発:namco 推奨度:− 配信:1998/07/24 amazon通販
DL 販売:namco 入手度:− 定価:800msp
Xbox Live Arcade
公式リンク

(C)1998 1999 NAMCO LTD., ALL RIGHTS RESERVED.
■私的レビュー/プレイ時間:やや長時間
 とにかく作りが丁寧で、非常に出来の良いタイトル。事実上の武器3D格闘ゲームの最高峰へと、押し上げた名作と言えるでしょうか。
 褒めるところがあり過ぎるので、箇条書きに致します。

●グラフィックが美麗
 CGの質感が綺麗で、描き込みが丁寧。動きのスムーズさもかなりのもの。この作品には相当な驚きを覚えました。

●壮大で格好良いサウンド
 音楽の格好良さも特筆もの。演出と組み合わせて、相当なクオリティです。

●操作性がよい
 コマンド受け付けが非常にスムーズで、コンボもテンポが良い。

●多様なゲームモード(家庭用)
 アーケード、VSモードは勿論、チームアタックやタイムアタック、サバイバルなどもある。

●おまけ要素が凄い(家庭用)
 ギャラリーモードの豊富さや、武器選択などのおまけ要素がとっても楽しい。ミッションバトルで、ポイントを稼いでおまけを増やしていく。個人的には特に演舞が好きです。あの動きを眺めるだけでも、購入の価値はあるかもしれません。

 ゲームシステムとしても、ガードインパクトという「捌き」動作や、3Dならではの8WAYRUNなどがあるので、かなり楽しめます。格闘ゲームマニアの方も充分満足できる内容ですね。全般的に見回しても、ほとんど非の打ちどころのない作品です。作品への製作者の愛を感じるタイトル。幅広い層にプレイして貰いたいですね。

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