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新キャラクター、ラウラ  のびエモン - 2015/10/03(Sat) 10:53 No.4324

ストリートファイターVに新キャラクター、ラウラが参戦です。

http://www.gamespot.com/articles/new-street-fighter-v-character-laura-leaked/1100-6431085/

どうもKOFラモンの女性バージョンという感じです。

Re: 新キャラクター、ラウラ  - 2015/10/04(Sun) 19:41 No.4325

服が緑だし、確かにラモンっぽいですね。
餓狼伝説3のカポエイラのボブっぽくも見えますが。
ストXはこの調子で新キャラどんどん出していって欲しいですね。
ザンギエフの参戦はミカがいるから出るだろうなとは思ってました。

ストXもいいけどKOF14の新情報はまだかな〜?
京と庵は決定してるけど、どんな新キャラが出るのか楽しみです。

Re: 新キャラクター、ラウラ  かすみ - 2015/10/04(Sun) 23:59 <URL> No.4327

>>のびエモン様
情報と話題の書き込み、ありがとうございます♪
どうやら、何かのミスで、まだ情報の公開が先のはずのデータが漏れてしまったみたいな話でしたね、このラウラさんは。
仰る通り、確かにラモンさんっぽい感じもしますねw
楓様のおっしゃる、ボブさんぽいっていうのも判りますしw
使い勝手が、どんな感じなのかは気になります♪

>>楓様
書き込みありがとうございます&お久しぶりなかんじです♪
KOF14の続報は気になりますねーw
14が出るとしたら、13をベースにドット絵で出る可能性も考えていたのですけど、完全に3Dになっているので、求めるものも結構違ってくるのかもです。
例えば私の場合ですと、3Dでしたら、いっそアルバ・メイラさんを出してもらって、ソワレさんのその後がどうなったのかという、MIシリーズのストーリーの続きを是非やって欲しいなと思います。13のほうは、アッシュさんのストーリーが一段落していますしねw

あとやっぱり、ニノンちゃんには出てきてほしいです♪
黒咲壬羽ちゃん・・・はないかな(^^;



Re: 新キャラクター、ラウラ  アクアギムレット - 2015/10/05(Mon) 16:24 No.4328

ラモン以外だと鉄拳のクリスティやストZEROの
ローズにも個人的には見えました。
格闘スタイルは電気+カポエイラで確定でしょうか?
電気+テコンドーなキャラならいますけど

Re: 新キャラクター  のびエモン - 2015/10/05(Mon) 23:28 No.4330

皆さん、わかってもらえて嬉しいです。
名前の読みですが、ラウラではなくローラかもしれません…
かすみさん、正式発表は まだだったんですね。

Re: 新キャラクター、ラウラ  かすみ - 2015/10/05(Mon) 23:59 <URL> No.4331

>>アクアギムレット様
陽気で明るい感じで、それに足技が主体となってくると、カポエイラの可能性が高くなってきますね。あくまで予想でしかないですけどw
髪型とかも、良く見るとかなり個性的ですし、日本で人気が出そうな感じのキャラではない気もしますが、難しいところです(^^;
ウルIVの頃から既にそうですが、国際色を豊かに、なおかつ今までいなかったタイプのキャラを作り出そうっていう努力が見えてくるのは、すごくいいなーって思いますw

>>のびエモン様
私も詳しくは知らないのですが、某社が間違って情報を出してしまったみたいなお話を伺いました。
なので、改めて公式で発表があるような気がしますね。といっても、既にTwitterとか海外サイトとか個人サイトとかで拡散されてしまっているので、手遅れって感じがしないでもないですけど。
どちらにしても、続報が楽しみになりますねw



KOF14  トロ - 2015/09/15(Tue) 22:49 No.4314

ついに来ましたよ〜!!公式発表!!!(≧∇≦)
スンゴイ待ったわ〜( ̄^ ̄)
FF7リメイクやドラクエ11もありどうしようか考えていたPS4
だけど、これで買う決心がついたわ!

MIシリーズっぽく3Dなのは気になるが
取り敢えず続報待ちですな
燃えてきたぜ!

ありがとうSNK!

Re: KOF14  かすみ - 2015/09/15(Tue) 23:59 <URL> No.4315

>>トロ様
ですねー、私もいきなりでびっくりです♪
まさかKOFの新作が、このタイミングで発表されるとは思っていなかったのでw

正統派ナンバリングの、14と題していますけど、トロ様のおっしゃる通り、MIシリーズっぽくもあります。
3Dになるなら、もっとXrdっぽくアニメ風に3Dにするのかなとも思ったのですが、前々から告知のあった3Dモデリングのイメージそのままでしたねw

今日のFFLのニュース記事でも紹介させて頂いていますが、プレイステーション4は、来月から値下げになるみたいなので、私もちょうどいいタイミングかなと思ってしまいました♪


Re: KOF14  トロ - 2015/09/16(Wed) 00:39 No.4316

>かすみ嬢
ね!存在自体は知ってたけど、(webの社員募集とかで)中国に買収されたから"ソレ"自体も白紙になったんじゃないかと思ったけど(´д`|||)

PS4が値下げになるってNHKのテレビニュースで知ってタイミング良いな!ってwww

ホントはずいぶん前から知ってたんじゃないんですかあ〜瑞瀬さん〜(>ω<)/。・゜゜・

Re: KOF14  Danger_Z - 2015/09/18(Fri) 22:25 No.4317

だけど、余談はできない。
問題はPS4だけということ。
つまり、家できたえてゲーセンで腕試し。ということはもうできない。
ただ、腕試しの場所はゲーセンからオンラインに移行したということ。

買収した中国の親会社はゲーセンを捨ててネット対戦で活路を見出す、IPを活用するという選択を選んだことになるのは2Dの対戦格闘で日本寄りのキャラ付を考えると世界で通用するIPになれるかどうかは微妙といった感じ

というのが業界人である個人的見解。
だって10年前にKOFネオウェイブ、その後の11と海外展開しようとして鉄拳に見事に叩きのめされた経歴があるのを俺は知ってるし体験してるからな。

まぁ、こうなった原因のすべてはスクエニがタイトーを潰したのが原因だが。

でPS4のみのリリースということはタイトーのTypeX事業はこれで完全に死んだということを意味する。
なぜなら、もうスクエニが新作を出す流れになり、汎用ビデオゲーム向けの新作も既存IPのマイナーチェンジとオールドタイトルのエミュレーション移植しかない状態だから。

すなおに14のリリースはうれしいが、このままだともろにストVとぶつかるので世界はストVが主流になるなかどこまで悪あがきをだしつづけるのか?という感想をもってる外人ゲーマーが結構いるんでないかい?と思ったりする。

日本ならそこそこ食いつくけど、それはゲーセンとの連動があってのこと。
これで鉄拳以外は業務用とコンシューマーはセットで開発される業界の掟を破ったことになるわけで、これがどう影響をあたえるか。



Re: KOF14  Danger_Z - 2015/09/18(Fri) 22:30 No.4318

あと、もういっちょ。
ミドルウェアが何をつかってるのか?も今後明らかになっていくが、
・UNREAL ENGINE3ならセガのハードを使ってアーケードで出せる。
・UNREAL ENGINE4なら絶望。(スクエニからは対応するPS4互換ハードをリリースしたが対象は専用ゲーム筐体向けでKOFは論外)
・UNITYなら絶望的
・CRIWAREならセガ、以下略

という具合で業務用へのリリースを予想したりする。

あと、具体的には言えないがタイトーのTypeX事業死亡によりあるところがあるところへの接触を開始したみたいだが、一切謎。

このへんが業界人である俺からみたKOF14の期待と要望といったところだな。

Re: KOF14  かすみ - 2015/09/19(Sat) 19:21 <URL> No.4319

>>トロ様
KOF14のリリースの情報は、ずーっとSNKプレイモアさんの公式サイトのトップで告知されていましたから、そのリリース自体は驚くべきことではないのかもしれませんけれども、このタイミングでPVが発表されるというのは、全然予期していなかったと思います、瑞瀬さんでもw
中国資本に買収されたことが、今後どういう形で影響がでるかについては、私もちょっと心配ですね;

>>でびちゃん
業界人の方ならではの、とてもお詳しい情報ありがとうございます♪
仰る通り、今のところ家庭用版のプレイステーションプレイステーション4版しか告知されていないのは気になりますね。
ストリートファイターVも、PCとPS4だけですけど、今後はそういう流れになって行くのでしょうか。
アーケードへの逆移植という言葉も死語になって行くと思うと、心配の要素もあります。

それとミドルウェアの話もすごく参考になりました♪
なるるーって思って読ませて頂きましたw
ありがとうございます♪


Re: KOF14  トロ - 2015/09/20(Sun) 16:13 No.4320


デビさんが以前仰っていた、ゲーセン内で”格闘ゲームはあくまでオマケ…”
インカムが良いから置いてるって事をストレートに体現したって事でしょうかね…^^;)

要はゲーセンの興奮をご自宅で…っていう発想を貫いてきたSNKだけど
やっぱり家庭用オンラインの方が人が集まるし評判が良ければソフトも売れると察して方向転換を図ったのでは…

大企業カプコンでもスパWをアーケードに出すのを散々躊躇ったくらい…
勢いのあるアーク・システムワークスは色々な発想で…
バンナムは資本力があるから鉄拳をアーケードで出し続けられる…

企業間で考え方の違いだけど、向いている方向は大体同じ…?

SNKに要望としては、可能であればネシカで配信してくれれば…
ゲーセンリリースで新ハードで出そうとしたとして、大コケしないとも限らないし…^^;)

Re: KOF14  アクアギムレット - 2015/09/29(Tue) 15:56 No.4321

お久しぶりです。ついにきましたねkof14
アッシュ編は13で大体決着がついたと思うので
ラスボスは久々にRの人が復活するのでしょうか?
(個人的にはもういいけどw)

Re: KOF14  かすみ - 2015/09/29(Tue) 23:59 <URL> No.4322

>>トロ様
そもそも、ゲームセンター向けのゲームジャンルって、わりと限られますしね。
格闘ゲーム、対戦アクション、シューティング、パズル・・・。
格闘ゲームで対戦は、回転率が高くてインカムが良かったので、昔はそれこそ、稼ぎ頭だったのでしょうけどね(^^;
現在だと、最新ハードでリリースして、あとはスチームとかでの配信で少しでも稼げれば・・・って感じなのでしょうか。
KOF14も、ネシカやオールネットプラスマルチ等で、アーケード稼働の可能性は十分に残っているとは思いますよ。

>>アクアギムレット様
お久しぶりです&書き込みありがとうございます♪
仰る通り、アッシュ編は綺麗に完結した感じなので、ストーリーとかどうなるのか、まったく見当つきませんね。
ルガールさんの招待状とか、KOFの原点に戻る感じになる可能性とかあるのかな・・・w
もしくはMIシリーズのストーリーは未完でしたから、そっちを追っていく可能性もあるのかも?
見た目やゲーム性もMIに近そうですし、そのほうが違和感がないのも事実ですねw


Re: KOF14  アクアギムレット - 2015/10/01(Thu) 16:11 No.4323

>かすみさん
ストVに新キャラが次々に出てきているので
KOF14にも新キャラが欲しいですね。
あと、庵はいつも性能がいいキャラなので
99や00ごろの性能でいいと思いますw
(つまり弱体化希望w)

Re: KOF14  かすみ - 2015/10/04(Sun) 23:56 <URL> No.4326

>>アクアギムレット様
KOF14は、どんなキャラクターが登場するのかは、まったく予想が付きませんねw
京サマと庵さんだけは確定みたいですが・・・。

ストVの場合、ストIVというベースがあったので、新キャラは続々出てきている感じですけど、KOF14に求められるのは、やっぱり既存キャラクターの再現かなっていう気がしないでもないでもないです。

あと、庵さんに限らず、あんまり強いキャラは困りますねw
'96の頃に、屑風ループをやられたのは、結構トラウマでした;



ボクの雑談スレ#3  - 2015/06/21(Sun) 11:51 <URL> No.4288

やあ...かすみん、久しぶりですねーw どうぞ宜しくのものイラストが美しく行われていた使用したいと思います♪
*******
画像#1: http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=50933795
画像#2: http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=50939297

Re: ボクの雑談スレ#3  かすみ - 2015/09/02(Wed) 14:58 <URL> No.4309

>>jayjay80様
おひさしぶりです&返信がすっごく遅くなってしまってごめんなさい;

とても素敵なイラスト、ふたつも描いてくださって、本当にありがとうございますです♪

すっごく可愛く描いていただけて、とっても嬉しいのです!
また何かありましたら、是非掲示板に遊びに来てくださいね♪


Re: ボクの雑談スレ#3  - 2015/09/06(Sun) 20:50 <URL> No.4312

..OKかすみん、遅らせるため作られたのだて、あなたが遅れているという深刻なことはありませんよw 何だと思う?常にFFL看板娘のイラストは今後も継続されていることですよ♪

Re: ボクの雑談スレ#3  かすみ - 2015/09/08(Tue) 23:56 <URL> No.4313

>>jayjay80様
また書き込み、ありがとうございます♪

遅れても深刻ではなかったって仰ってくださっているのですよね、慰めてくださって嬉しいです。

これからもお気軽に遊びに来て、お話しにきてくださいね!
お待ちしています♪



MMDかすみさん  HIRON - 2015/05/23(Sat) 20:16 No.4286

こんばんは。
いきなりでなんですが、
MMDモデルでかすみさんを作って公開しました。
そっくりに出来てるわけではないですが
なにか問題があった場合は連絡ください。
それでは。
http://www.manekineko.ne.jp/alies/

Re: MMDかすみさん  かすみ - 2015/09/02(Wed) 15:27 <URL> No.4311

>>HIRON様
MMDモデルの作成とご報告、本当にありがとうございました!
それと、お返事が大変に遅れまして、申し訳ありませんでした。

まったく問題ないどころか、とっても嬉しいです!
是非、これからも公開して、色々作ってくださいませ♪

こちらこそ、今後ともよろしくお願いします。
また掲示板にも遊びに来てくださいませ♪



NET拳FIGHTER  - 2015/06/09(Tue) 16:46 No.4287

http://polygon-gmen.com/netken.html

Re: NET拳FIGHTER  かすみ - 2015/09/02(Wed) 14:56 <URL> No.4308

>>あ様
書き込み&情報ご提供ありがとうございます♪
ふむふむ、対戦も出来るブラウザゲームという感じでしょうか。
人気格闘ゲームのキャラクターっぽい容姿で、ユニークかも?


鉄拳7でついに吉光がイカに!  のびエモン - 2015/05/09(Sat) 17:51 No.4285

鉄拳シリーズはそれほど詳しくないのですが、
吉光は知っています。
毎回、鎧?が変わっている様ですが、新作ではイカに!
http://gamestalk.net/tekken7-21/

Re: 鉄拳7でついに吉光がイカに!  かすみ - 2015/09/02(Wed) 14:51 <URL> No.4307

>>のびエモン様
吉光さんって、わりと常に人間離れしている容貌というか、姿をしていますけれども、鉄拳7だとさらにすごいですね(^^;

イカの足っぽいところが、吉光さんの腕の部分に同化しているように見えるところもあって、鎧というより、体全体がなんだか、エイリアンっぽいというか・・・。

正直、軟体動物っぽさがあると、気持ち悪さが先行してしまうのですけど、倒す対象のモンスターと思えば(ぇーw

鉄拳はしぶいおぢさまが多いので、そっちを選びましょう♪(違


雑談スレ168  トロ - 2015/02/17(Tue) 00:46 No.4252


そろそろ長いし、新スレで…

SNKと揉めてるスクエニの躍進が最近スゴいなと…
ドット絵で過去作を追体験出来るアプリゲームが
400万ダウンロード
テレビのCMでも連日やってるし(´-ω-`)

そんな中でpspで発売した、デイシデイアファイナルファンタジーが
新たに対戦格闘アクションとして発表されたのは驚きでした
しかもアーケード版として
めっちゃやりこんだゲームだけに期待値高いです

このご時世でこれだけ攻勢をかけられるのは、
やはり大手企業だからなんでしょうねぇ〜(-_-;)


Re: 雑談スレ168  tao - 2015/02/20(Fri) 00:16 No.4254

お久しぶりです、こんばんは♪

本日なんとかDOA5LRを購入することが出来ました…
DOA5Uをあまり本気でやらなかった分、期待値はワリと大きかったですw

で、実際やってみると…まずパッケージ開けてプレイするまで、アップデートとやインストールなどで数十分……
昔のゲームは開封からプレイまで数分と掛からなかったのに、技術の進歩も良し悪しだなと思いましたww
まぁ、グラフィックがさらに向上して、やってて楽しいんですけどねw

ただ、360版DOA5→DOA5+(VITA)→PS3版DOA5U→箱1版DOA5LRとやったせいでセーブデータの引継ぎが全く出来なく、同じストーリーを4回やるハメになるとは……www

もうホントこれで5を終わりにしてほしいものですwww

Re: 雑談スレ168  かすみ - 2015/02/25(Wed) 23:58 <URL> No.4263

>>トロ様
新しい雑談スレッド立て、ありがとうでした♪
スクエニさんは、昔からゲーム業界を引っ張っていくリーディングカンパニーのひとつだと思っていますので、躍進というよりはご活躍って感じではありますねw
でも結局、アーケードやコンシューマーではなくて、アプリのほうが強いっていう現状は少し寂しく感じてしまうかもです。
そういう意味では、アーケード版のディシディアにはちょっと期待したいですね♪

>>tao様
おひさしぶりですー♪
情報掲示板にも書き込んでくださってありがとうでした!
ラストラウンドは評判が良いみたいですよね。
新キャラクターも可愛いですし、グラフィックもどんどんパワーアップしていますしねw
でも確かに、小刻みなアップデートは、ユーザーの懐には優しくないかもです;
格闘ゲーム業界は、かろうじてそれで成り立っている部分はあるとは思いますけれども。


Re: 雑談スレ168  アクアギムレット - 2015/02/27(Fri) 10:38 No.4268

お久しぶりです。こんにちは。
早速近況の話ですが、カプコンのパワーストーンを一昨日
購入しました。広いステージを走り回って戦う点が
どこか、デストレーガを思い出します。面白いゲームなのですが、CPUが強くて難易度を最低にしても3〜4人目くらいから
手こずっていますwストーンをすぐに回収されて変身→こっちが即死というパターンが多いです。何とかエンディングは見ましたが・・wこれからぼちぼちやりこんでいきたいと思います。長文で申し訳ありません。

Re: 雑談スレ168  のびエモン - 2015/02/27(Fri) 13:11 No.4269

>アクアギムレットさん
パワーストーン1は、なかなか遊べるゲームですね。
一人プレイでも楽しめたと思います。
対して2の方はニンテンドーのスマッシュブラザース風のテイストになり、
複数人で遊ぶものになっていました。

Re: 雑談スレ168  アクアギムレット - 2015/02/27(Fri) 17:12 No.4270

>のびエモンさん
そうですね、1と2では遊び方が異なりますね。
1は一人でも楽しいですが、上で述べたように
CPUが強いです・・wやりこめば、スムーズにクリアできる
ようになるんでしょうけど。

Re: 雑談スレ168  かすみ - 2015/02/27(Fri) 23:51 <URL> No.4273

>>アクアギムレット様
パワーストーン懐かしいですねー♪
確かに、ステージを自由に動き回れる点は、デストレーガにちょっと似ているかもしれませんねw
パワーストーンは、柱とか壁とか、ギミックを利用できるところがまた特徴的でしたけれどもw
あとゲーム難易度はわりと高いと思います。パワーアップ変身をどれだけしっかりできるかっていうのが、ポイントになるかなって感じはします♪

>>のびエモン様
パワーストーン2は、かなり違ったゲーム性になりましたねw
4人同時対戦のバトルロイヤル形式になったので、スマブラっぽいというのは言い得て妙かもしれません♪
どちらもどちらの良さがあって面白かったですねw


Re: 雑談スレ168  トロ - 2015/04/25(Sat) 16:03 No.4281


ゴールデンウィーク明けから愛知県に出張になってしまった(/´△`\)
名古屋駅から近いのか(?)
刈谷市って所です
名古屋市のゲーセン事情に詳しい方レスくれると嬉しいです( ̄∇ ̄*)ゞ

Re: 雑談スレ168  トロ - 2015/04/26(Sun) 22:56 No.4282


上のスレとは別で

アーケード版ディシディアファイナルファンタジーのロケテに行ってきました

凄まじい混雑ぶりと盛況ぶりで、ファイナルファンタジーという
ブランド力を見せつけられた感じがします

基本まあガンダムVSシリーズのそれに酷似してますが、3on3なので結構接近戦がメインになるかも…?
…と主観

とりあえず昨日やった感じでは、まだまだ調整が荒すぎてお話にならないレベルで…^^;)
(まだ依り代がありそうなので、期待はします)

*補足で
ゲーセン開店時間前から並んでいた強者もいたようで(朝5時とか?)開店して整理券配布・もらっても実際プレイできたのは夕方頃だったとか…

プレイできたのは6キャラだったが、2キャラが群を抜いて強かった為、(3と14)
ロケテ開始時は一番人気だった7のクラウドが使われていたが、余りに弱く感じたのか後半には誰も使わなくなったとか…

Re: 雑談スレ168  ロジャー - 2015/05/02(Sat) 21:27 No.4283

しばらくぶりです、最近ニンテンドー3dsを買いました。
ドラゴンボールZ復活のFを見てきました、来場者プレゼントで3DSのドラゴンボールのゲームの体験版のプロダクションコードが今年の7月までなので落としてやってみました。

体験版の遊べる回数が30回・・・体験版だけでやっていけないのが残念ですな、PSPやVitaで配信されているのは制限ないのですが
実際やってみて、昔なつかしのSFCやっていたころみたいですね、劇場版の来場者での隠れキャラもいますがタイトル画面での裏コマンドになってました、本当SFCのドラゴンボールの格ゲーやってるみたいで
製品版は懐かしの超武戦伝2のプロダクションコードということでこれを気に買おうかなと

あと3DS初めて買ったのですが、3DSだからって必ず3D対応のゲームということじゃないんですね、ドラゴンボールじゃないんですがファミコンのゲームも遊べるということでバーチャルコンソールも試しに購入したんですけど3Dじゃなかったので、でもセーブ機能がなかったゲームがセーブできたのが良かったですけど

Re: 雑談スレ168  オロチ - 2015/05/03(Sun) 19:09 No.4284

ニトロブラスターズ稼働しましたね
常とかそにこは隠しキャラみたいな扱いですね
もっさりしてるのが残念です

Re: 雑談スレ168  かすみ - 2015/09/02(Wed) 14:47 <URL> No.4306

>>トロ様
愛知出張ですかー。
名古屋周辺でしたら、開けている場所ですし、色々と楽しそう?な気がします。
タイトーステーション大須店とか、名古屋レジャーランドとかの名前はよく伺いますね。
行ったことはないのですが・・・。
あとディシディアは確かに、どちらかというとガンダムVSっぽい雰囲気ですねw

>>ロジャー様
3DSは結構いいハードだと思います♪
私も持っていますよーw
体験版は、プレイできる回数が決まってしまっているのですね。
3DSの3D機能は、考えてみたら、全然使ってないです・・・。
3Dの機能はオフにしたまま、ずーっと使っていますね(^^;

>>オロチ様
ニトブラ、思ったより操作難易度が低めに作ってある印象ですね。
格ゲーはあまりやっていないけれども、ニトロプラスの作品やキャラクターが好きだから触ってみたいという方向けへの配慮なのでしょうか。



ずっと探していたあの曲が  畳返しのお調子六句 - 2015/03/06(Fri) 16:51 No.4274

今日、
なんとなくネットで「ギース・ハワード」を検索していたら
気になるサイトを見つけました

http://usagiru.blogspot.jp/2014/09/neogeo-vocal-collection.html

詳しくはわかりませんが
SNK20周年記念ということで

SNK関連で今まで作られてきたボーカル曲をダウンロードできるサイトのようです

曲は6つのアルバムに分けて収録されています


餓狼、サムスピ、ワーヒー、わくわく7などのサントラCDや
ネオジオDJステーションのCDに収録されていたボーカル曲

さらにはSNK関連のアニメ作品で流れたボーカル曲まで収録してありました

私はSNK関連のCDはほとんど持っているので
ダウンロードする必要はないと思ったんですが

ただ、アニメ「KOF AnotherDay」のスタッフロールに流れるDakotaStarさんの曲「Regret」(スタッフロールではAnotherDayになっていた)

当時、聞いた時はすっかり魅了されてしまいました

しかし、この曲だけはどれだけ探しても見つかりません

あれから約9年が経ち、すっかり諦めていましたが

今日、ようやく手に入れることができました



この曲を聞いているとアニメのシーンよりも
2005年に参加した「KOF忘年会2005」を思い出します

とてもいいイベントでした


それにしてもそのサイトで知りましたが
いつのまに「SNK20周年」になっていたのかわかりませんでした(笑)

Re: ずっと探していたあの曲が  かすみ - 2015/03/21(Sat) 23:53 <URL> No.4277

>>畳返しのお調子六句様
いつも書き込みありがとうございます♪
SNKさんのゲームは、格好良い曲、素敵な曲が多いので嬉しいですよねw

でも、こちらのサイトって著作権的な部分はクリアー出来ているのかしら(^^;
それだけちょっと心配です・・・。


Re: ずっと探していたあの曲が  畳返しのお調子六句 - 2015/03/28(Sat) 10:14 No.4280

長年欲しかった曲が手に入って浮かれていましたが

かすみさんのコメントを見て
改めてサイトを見てみると確かに怪しいですね(ーー;)

あれだけ長文で書きこんでおいてなんですが
ここのサイトを皆さんにオススメするには
少し自信がありません

欲しかった曲「Regret」が手に入って
聞いている内に「KOF忘年会2005」を思い出してしまって
つい、書き込んでしまいました

>かすみさん

著作権的な部分ですが
すみません、自分からは正直保証できないですね

掲示板に書き込むには少し軽率だったみたいです

あと名前ですが「お調子六句」でも大丈夫です
「畳返し」は梅喧を思わせる要素があればと思ってつけただけですから(ーー;)

Re: ずっと探していたあの曲が  かすみ - 2015/09/02(Wed) 14:39 <URL> No.4304

>>お調子六句様
了解です、正式名称と略称ですね(ぇーw
黒子さんのステージ曲は名曲でしたから、毎回それを思い出してしまいそうですw
あと、畳返しは確かに、梅喧さんの技の中でも印象の強い攻撃ですよね♪



年末年始のご挨拶  かすみ - 2014/12/31(Wed) 20:16 <URL> No.4221

何人ぐらいの方にご覧頂けているのか、ちょっとわからないのですけれども、一応掲示板担当として、掲示板に遊びに来てくださった皆様にお礼を申し上げたくてスレッドを立てておきます。

今年もみなさま、本当にありがとうございました!
一身上の都合で、レスが遅れてしまうことも多々ありましたが、必ずご返事できるように頑張りますので、皆様これからも是非お気軽に掲示板に遊びに来てくださいませ。


Re: 年末年始のご挨拶  瑞瀬 了 - 2014/12/31(Wed) 23:33 <URL> No.4222

総責任者からも御礼申し上げます。
スタッフは変わっておりませんが、運営形式が変わっているため、更新にラグが発生するかもしれませんが、今後も高頻度での情報配信を行って参りたいと思いますので、何卒宜しくお願い申し上げます。
今年も一年、誠に有難う御座いました。

Re: 年末年始のご挨拶  かすみ - 2015/01/01(Thu) 00:00 <URL> No.4223

あけましておめでとうございます!
今年もFFLは頑張りますので、よろしくお願いします!
私も自分でできうる範囲で頑張りますねw


Re: 年末年始のご挨拶  ken - 2015/01/01(Thu) 00:29 No.4224

明けましておめでとうございます。本年もよろしくお願い致します。

今年ものんびりまったり格ゲーをやろうと思います。
今年こそKOFの新作出るといいなあ。

Re: 年末年始のご挨拶  かすみ - 2015/01/01(Thu) 00:33 <URL> No.4225

>>ken様
あけましておめでとうございますです♪
こちらこそ、今年もよろしくお願いしますです!
ken様には、いつも情報掲示板にたくさん書き込みをして頂けて、すーっごく助かっていますw

ken様が掲示板に遊びに来てくださるようになってから、すごく経ちますよね♪
足長おじさまみたいな感じで(失礼かな?(^^;)いつも頼りにさせて頂いていますので、これからもよろしくお願いしますw

Re: 年末年始のご挨拶  tao - 2015/01/01(Thu) 08:52 No.4226

あけましておめでとうございます♪今年も(出現率、極稀ですが)よろしくお願いしますw

昨年はXBONEやWiiUを買ったり、PS3が死んだりとウチのハード事情が変わって大変でしたので、今年は落ち着けばいいなぁと思ってますw
PS3……どうしようかのぅ…w

Re: 年末年始のご挨拶  アクアギムレット - 2015/01/01(Thu) 10:09 No.4227

明けましておめでとうございます!
昨年は燃えジャスなどドリキャスゲーに
ハマった1年だったのですが、今年もハマる
予定です。また、12月中旬くらいにブラッディロア3を
購入したので、やりこみたいと思います。

Re: 年末年始のご挨拶  かすみ - 2015/01/01(Thu) 23:54 <URL> No.4228

>>tao様
あけましておめでとうございます!
こちらこそ今年もよろしくお願いしますです♪
極稀なんておっしゃらずに、お時間があったら是非遊びに来てくださいねw
いまからPS3を買いなおすかどうかっていうのは確かに難しいところかもです・・・。いっそPS4もって可能性もありますよねw

>>アクアギムレット様
あけましておめでとうございます!
今年もよろしくお願いしますです♪
ブラッディロアシリーズは、FFLでもイチオシですので、是非じっくり遊んでくださいねw
エクストリームや、4もお時間があったら是非チェックなさってみてください♪


Re: 年末年始のご挨拶  オロチ - 2015/01/02(Fri) 16:31 No.4229

新年あけましておめでとうございます。
昨日、ゲーセンの知り合いと新年バトルしました。
BBCP2の方は強い方が帰省して来て占領してました。
僕はアルカナハートを練習しつつカオスコード2で遊んでました。
アルカナハートは人が入ってこないのが悩みwただでさえ人口いないからな…全国で2万人だっけ?ブレイブルーだと4万は超えてるのだけど
相変わらずのさきちゃんとみのりを使って風と血を使いました。
新年明けにゲーセンとか寂しい人生だと思うw

Re: 年末年始のご挨拶  トロ - 2015/01/02(Fri) 20:40 No.4230


明けましておめでとうございます!
今年もニュースを参考にさせてもらいますよ〜

結局去年もアークシステムワークス社の一人勝ちでしたな(*^_^*)
ギルティが大復活したのには度肝を抜かれました
SNKも水面下で頑張っているみたいなので、そろそろ…って気がしないでもないが…

今年も新作ニュースが出たらお邪魔しますね!

自分がここに来てもう何年になるか思い出せない…(>_<)

Re: 年末年始のご挨拶  かすみ - 2015/01/04(Sun) 23:57 <URL> No.4231

>>オロチ様
あけましておめでとうございます、今年もよろしくです♪
さっそくゲームセンターで新年バトルをなされてきたのですねw
アルカナハートは、シックススターズが稼働してからは結構盛り上がっている感じはします。少なくとも私のホームのところでは、プレイしている方をちらほら拝見しますねw
新キャラのみのりちゃんも使われていらっしゃるみたいですし、これからも頑張ってください♪
新年明けにゲームセンターはちっとも寂しくないと思いますよ!

>>トロ様
あけましておめでとうなのですよー。
確かに格闘ゲーム界隈でダントツに存在感を示していらっしゃるのは、アークシステムワークスさんですよねw
SNKプレイモアさんはいまは雌伏の時って感じがしますので、またいつかKOFの新作などでバーンと復活して欲しいです♪



Re: 年末年始のご挨拶  ロジャー - 2015/01/06(Tue) 19:29 No.4232

遅くなりましたが今年もよろしくお願いします
大晦日も正月も仕事だったので2015年になったことも気づいたのも最近だったり

最近久しぶりにゲーセンに足運んでSEGA ALL Netのメルブラとネシカでのハイパースト2を懐かしく楽しみました、ハパは豪鬼でベガENDクリアしましたけど

スパ2Xで豪鬼が使える情報でたとき、豪鬼使おうとしている多かったですな、自分も豪鬼は当時でなくって本屋で攻略本立ち読みやゲーセンでの他の人のプレイを見て研究(?)してました
最後のリュウに1秒以上カーソル合わせた後、誰にでもいいから1秒以上カーソル合わせてスタート押して効果音中にパンチ3つ同時押しを連打でもOKて情報出たときは自分とこのゲーセンはディージェイでやる人がほとんどでした
自分は豪鬼選択ミスたときのキャラは本田かブランカでやってます

Re: 年末年始のご挨拶  かすみ - 2015/01/06(Tue) 21:25 <URL> No.4233

>>ロジャー様
こちらこそ、今年もよろしくお願いしますです♪
昔は隠しキャラクターを出すコマンドがあって、それをミスったりするなんてのもありましたねw
代表的なのが、茶色のリュウだったりするのかもしれませんけれども(^^;

APMもネシカも対応タイトルがドンドン増えていっているので楽しいですよねw
復活する昔のタイトルも増えてきてくれると嬉しいかもです♪


Re: 年末年始のご挨拶  Danger_Z - 2015/01/14(Wed) 13:36 No.4236

管理人の瑞瀬殿、旦那に鏡モチとまちがえてつるぺたな胸を鏡開きされたかすみん。あけましておめでとうございます。

今年はどうなるでしょうね。KOF、バーチャの新作は期待できないとして、鉄拳7とストXくらいでしょか。世界で食える対戦格闘IPは。
国内限定だと萌えキャラ題材の2DものIPがすくないパイを争う骨肉の闘いをしながら弱小はつぶれていくという感じでしょうか。

個人的には来月のJAEPOで新システムボードをお披露目するかどうかにより、
業務用のストXリリースの運命が決まるとも言われるタイトーというかクズエニことスクエニに注視したいと思います。

というわけで本年もよろしくおねがいします。

Re: 年末年始のご挨拶  かすみ - 2015/01/27(Tue) 20:34 <URL> No.4239

>>でびちゃん
ちょっといくらなんでも、年末年始のご挨拶からはずれすぎですよーw
さておき、今年もよろしくお願いしますなのです♪

JAEPOの注目度は高そうですね。
会場で発表される新作格闘ゲーム・・・なんていうのは、あんまり期待できなさそうですけれども;
鉄拳7にポッ拳辺りの情報は楽しみですし、ストリートファイターの最新作がアーケードで動くかどうかというのも、注目点のひとつかもです。
でも、JAEPOでストリートファイター関連の発表はなさそうな気もしますね(^^;


Re: 年末年始のご挨拶  畳返しのお調子六句 - 2015/02/03(Tue) 18:44 No.4247

挨拶が遅れてすみません
あけましておめでとうございます

昔、ジョニーのアイコンで
「銀髪のJACKKNIFE」を名乗っていました者です

今年から「畳返しのお調子六句」でいきたいと思います

名前の由来は

「畳返し」は梅喧の必殺技
「お調子六句」は真サムの黒子ステージに流れる音楽の名前です

この梅喧と黒子の共通点は「当時、思いもよらぬ乱入キャラ」


去年の12月はずっと「ギルティギアXrd ーSIGN−」を遊んでいました

持ちキャラはファウスト先生とアクセルです
最近ではラムレザルも気に入ってます

ただシリーズ一番の持ちキャラのジョニーと梅喧がいないのは
ちょっと寂しいです

こんな自分ですが
今年もよろしくお願いしますm(_ _)m

Re: 年末年始のご挨拶  かすみ - 2015/02/13(Fri) 00:45 <URL> No.4248

>>畳返しのお調子六句様
節分に年末年始のあいさつはおそすぎですよーw
さておき、銀髪のJACKKNIFE様でいらっしゃるのですねw
今年もよろしくお願いしますです♪

いまはイグザードサインにハマっていらっしゃるのですかー!
ファウスト先生、面白くていいですよねw
私もDr.ボルドヘッドさんの頃から好きです!

ジョニーさんや梅喧さんも、そのうち追加されそうな気がします。
ディズィーさんとか、ブリジットさんとか、ジャムちゃんとか、はやくXrdにだしてーっていうキャラが多いですから、どんな順番で登場するのか楽しみにしたいところです♪



雑談165  オロチ - 2014/09/01(Mon) 23:41 No.4143

長いのでスレ建てです。
アルカナハートは人がP4U2とウル4に流れたのでDOA5Uを頑張っております。
DOA5LRが出るけども無料版出ないかな・・・なんて
キャラ課金ならしてやる。5,000円はかけるならアケ版出してほしい
無料版のコスが引き継ぎ無理だったら泣きます。

Re: 雑談165  エシディシ - 2014/09/02(Tue) 09:48 No.4144

DOA5Uは結局売れたのでしょうか。
キャラ課金はメーカーにとってかなり実験的な試みだと思いましたが、私は1キャラ買っただけですねw

Re: 雑談165  くー - 2014/09/04(Thu) 09:06 No.4146

DOA5Uの無料版という施策はかなり良い手だとは思うのですが
その後のメーカーの盛り上げ方がちょっと下手だったかな、という
印象があります。まだ始まったばかりの方法なので、DOA5ULRでも
続けて欲しいですね。
僕はPS4ごと購入する予定です。

Re: 雑談165  かすみ - 2014/09/10(Wed) 15:53 <URL> No.4152

>>オロチ様
新しい雑談スレッド立て、ありがとうございました♪
素晴らしいタイミングですよーw
アルカナハート勢と、P4U勢ってわりと層が重なっていたのかしら・・・。
でも、新作がリリースされるとそういう人の移動ってありますよねw
DOAはラストラウンドが発表されましたけれども、どういう展開が行われていくのかについては実に興味深いところです。
とりあえず据え置き機でパッケージ販売であるのは、ちょっと一安心ですけれどもw

>>エシディシ様
ですねー、私もすっごく気になります。
あと鉄拳レボリューションや、ソウルキャリバーロストソーズのほうも上手くいっているのかなーって気になります。
・・・あ、別にえるちゃんの真似ではないですよ(^^;

>>くー様
基本料金無料っていうタイプのゲームですと、当然それ以外の部分で利益を出さなくてはいけなくなってくるので、その辺のバランスというか兼ね合いを上手くやらないと、どこかのソーシャルモバイルゲームみたいになってしまいそうで、それはそれで心配です;
DOA5U無料版は、鉄拳レボリューションとかと違って、イベントとかを頻繁に行う印象ではないので、実際にどのぐらい差異があるのかは興味深いところです。


Re: 雑談165  ロジャー - 2014/09/12(Fri) 17:43 No.4153

久しぶりにプレイモアのサイト覗いてみたらSTEAMにKOF98UMとKOF2002UMの配信が決定したようですね。
メタスラ3がPS3とPS4に配信するようですけどPCでゲームやらないからKOF98UMとKOF2002UMもPS3で配信してくれればうれしいところなんですけどね

Re: 雑談165  かすみ - 2014/09/15(Mon) 00:00 <URL> No.4156

>>ロジャー様
SNKプレイモアさんは、過去のタイトルの移植版を結構積極的にやってくださるので、その点は本当に嬉しいですねw
ネオジオみたいに、固定できるハードを持っておらずに、新しいハードが出るたびに、その環境でも遊べるようにしてくれるのは素敵なことだと思います♪

プレイステーション3への移植は確かに期待したいところですね。
でもプレイステーション4の状況によっては、一足飛んでそちらでリリースとかあるのかな・・・。
新作開発も含めて、これからも頑張って頂きたいですよね♪


Re: 雑談165  オロチ - 2014/09/19(Fri) 20:16 No.4163

最近のゲームは発売が速いですね。
電撃は4月頃に稼働したのに一年待たずに出るのですね。
ゲーセンが過疎りますね。無線馬鹿にするやつのせいでゲーム内も過疎りそう。外人に電撃作品ってSAOとシャナくらいかな知られてるの
ギルティも年内・・・どちらも値段は高いですけどw5,800円なら買うつもりだったけど

Re: 雑談165  かすみ - 2014/09/20(Sat) 00:00 <URL> No.4164

>>オロチ様
ですです、随分はやく発売されるなーって思いますねw
アーケード稼働から家庭用までが、はやく感じられます。
なんというか、逆に家庭用で練習したプレイヤーさんが、アーケードに新規参戦してくれれば盛り上がってくれそうなのですけど・・・。
でも、家庭用で何度も遊べるのに、アーケードでコインを投入するのは躊躇してしまうという方もおられるかも、と考えると凄く難しいところかもです;


Re: 雑談165  トロ - 2014/09/21(Sun) 01:39 No.4165

 >SNK
何だかまた大量投入してくれましたね!
新作ではないが、とりあえずまだ頑張っている気力はあると見ています

一昨日アンドロイド版のKOF98・97・真サム・リズムゲーKOFを
100円セール中に購入しました。

う〜ん、機種の問題か…やっぱりラグはどうしてもあります
パッドも動作が良いとは言い難い…
ゲーセンや据え置き型とは違った感じです^^;)
なのでそれに見合った戦法もやらなければダメなのかなぁ〜と試行錯誤しております
あ、あと処理落ちやらフリーズの原因は機械にデータを詰め込み過ぎからくるそうなので
そうでなければ全然問題ないです

リズムゲーKOFは難しいですが中々面白い!
ニンテンドー3DS ファイナルファンタジーのリズムゲーとはまた違った感じ
リズムゲー好きにはちょっとだけおススメしたい!

昔はネオジオROMで3万5千円はゆうにしていたモノが、今は100円で同じクォリテイを味わえる…
そんな事にちょっと悲しさを覚えるのは罪なんでしょうか…(;一_一)
時代の流れって怖いな〜と感慨にふけってしまいます(;_;)/~~~

最近はニンテンドー3DSのスマブラに興じております
持ちキャラはファイアーエムブレムのマルスとアイク

気軽に対戦〜とは言いつつも、初日から皆さんテクニカルな動きのオンパレードでややついて行けてないですーー)
もうちょっと初心者に優しくして…ガン待ちからの場外攻撃なんて心が折れそうです…

早くギルティの家庭用が出る日にならないかと心待ちです

Re: 雑談165  かすみ - 2014/09/26(Fri) 18:16 <URL> No.4169

>>トロ様
KOF誕生20周年記念セールはお得なキャンペーンでしたねー。
全作品100円は思い切ったお値段だと思いました。
せっかく20周年なので、KOFの新作発表とかあったら、もっと嬉しかったですけれども、まだ贅沢は言いません(ぇw

ザ・リズム・オブ・ファイターズは評判がいいですねー♪
これからも遊んでいってくださいませ。


Re: 雑談165  トロ - 2014/09/27(Sat) 22:38 No.4173

>かすみ嬢
>KOF20周年
そうだねえ〜新作をみたい(ー_ー;)
でも新作ではないが、KOF'98ファイナルエディションがようやくできるのは朗報かもね( ☆∀☆)

パソコンというが動作環境・容量が気になる所
ウルトラスト4みたいにハイスペックPCでなければ動作もしない…
って訳でもなさそうな感じだけど(-_-;)

Re: 雑談165  かすみ - 2014/10/02(Thu) 18:45 <URL> No.4176

>>トロ様
パソコン用のゲームって、難しいところがあって
昔のWindowsのゲームって、今のパソコンでは遊べなかったりして、色々ややこしいですよね。
同じWindowsといってもバージョンで全然中身が違いますし・・・。
それで、昔のPC用ゲームを遊ぶために、昔のPCを購入するっていう発想になかなかならないのが、コンシューマとの違いなのかな(^^;


Re: 雑談165  トロ - 2014/10/03(Fri) 00:54 No.4178


>かすみ嬢
>>PCゲーム
なんかそうみたいね^^;)
ずいぶん昔の話だけど、PCゲームをやってて、PCが壊れて新しいのに買い換えたら、このゲームは出来ませんってーー)
なんかそれがトラウマで、それ以降新しいPCゲームはやってないな〜

まあバージョンの仕様は仕方ないとして^^;)
容量は”そう多くない”事を祈る…
だって超スーパーファミコンのネオジオが元ですもの(爆)
何ギガ使用しますとかありえないでしょ!(笑)
それをインストールした瞬間にウチのPCは落ちるな…(泣)

>SNK PS3・箱○ゲーム半額
京 どうしてもやるのか?
庵 今さら命乞いか?

ってフレーズが頭の中をよぎっています^^;)
今までPS派だったが箱○の中古本体を買おうか本気で悩む…

箱○ユーザーの方
餓狼MOW・KOF・ネオジオバトルコロシアム(NBC)の
オンライン対戦はまだ人がいるか教えて頂けると助かります!

蒼龍さま、閃サムをまだやっておられるなら買いますんで!

15日までか意外と時間無いな〜

Re: 雑談165  ロジャー - 2014/10/03(Fri) 14:34 No.4179

今月の15日までSNKのゲームが半額ということでPSPのオロチ編、サムスピ新章とか購入してみました。

PSPのKOFオロチ編は弟が以前海外版購入していたので比較してみるとオフィシャルにもあるとおり、PSPで遊ぶために音の劣化、操作性が良くなって遊びやすいですね
ネットでの他の人の感想の通り隠れキャラの裏コマンドがやりずらい、海外版であったチャレンジモードがなくっていてこれをクリアしたときに裏コマンドなしで隠れキャラ解禁だったのに
あとKOF96はちづるとゲーニッツは使用不可なのでこっちはネオジオステーション版かPS2のオロチ編じゃないとダメみたいですね(ネオジオ版仕様のやつ
94と95もネオジオステーション版でてますけどちがいはいつでもセーブ&ロード、リージョン切り替えなどマニアックな設定がるといったところ

サムスピ新章出た当時はネオポケのSNKvsCAPCOMや餓狼MOWのほうやっていて完全スルーだったので暇なとき見つけてPSPでプレイしてみるつもりです

Re: 雑談165  かすみ - 2014/10/03(Fri) 19:46 <URL> No.4180

>>トロ様
KOF20周年記念のキャンペーン、色々行われるのは嬉しいですねw
KOFやサムライスピリッツの新作も、開発スタッフが募集されていたりと、着々と進んでいる感じがして楽しみです♪
SNKプレイモアさんにはこれからも頑張って欲しいですね!

>>ロジャー様
サムスピ新章、懐かしいですねーw
初代プレイステーションで購入しましたけど、結構好きな作品でした♪
覇王丸さんが、すっかり良いお爺さんっぽくなっていたのが衝撃でしたけど、覇王丸さん含めてキャラクター全体格好良かったですw
半蔵さんのデザインも、実はシリーズ中一番好きかも・・・?
吉野凛花ちゃんも良いキャラでしたし、またどこかに出演してほしいですね♪


Re: 雑談165  ピコット - 2014/10/04(Sat) 17:36 No.4181

久々にストリートファイターV3rdストライクをやってみたら、
ギルの選択画面・VS画面の顔が松平健さんでした。
髪型や顔色こそ違うものの、輪郭や表情は そっくりです。
ギルはHPが0になっても復活したり、ブロッキング不可の全画面攻撃等、
卑怯極まりないキャラクターですね。
そもそもダイの大冒険のフレイザードのネタをパクっているわけですし。

それから、いつ見てもネクロは魅力的なキャラクターです。
ストWに これ以上の追加キャラが居るのか分かりませんが、
次があればネクロをお願いしたいところです。
場合によってはダルシム(伸びる手足)とブランカ(電撃)をリストラしても構いません。

Re: 雑談165  かすみ - 2014/10/06(Mon) 23:59 <URL> No.4182

>>ピコット様
松平健さんってどういうことですかーw
そんなに似ていないとは思いますが(^^;

ネクロさんは確かに良いキャラですよねw
一緒にいる、エフィーさんも面白いキャラクターですし、ピコット様の仰る通り、今後ウルIVへの進出とかも期待されるキャラクターなのかもです♪


Re: 雑談165  ピコット - 2014/10/07(Tue) 08:44 No.4183

>かすみさん
対戦画面ではなく、選択画面、及びVS画面の顔が似てるんです。
輪郭、眉毛、目、鼻、口…
斜めからの顔が、松平健さんです。
想像だけではわかりにくいと思いますのでリンクを貼りました。
今一度ご確認ください。
画像左の、リュウVSギルのところの顔がソックリです。
http://blogs.c.yimg.jp/res/blog-4d-e7/hitikiriizoh/folder/1509310/00/62033500/img_2?1335803212

よろしければ他の方もコメントお願いします。

Re: 雑談165  かすみ - 2014/10/08(Wed) 09:05 <URL> No.4184

>>ピコット様
似ている・・・のかしら(^^;
ギルさんが元々、ちょっとふつーの人からかけ離れている感じなので、ちょっとピンとこなかったのですが・・・。

じーっと見ていると、確かに眉とか鼻の形とかにてるかなーって思えてきてしまいました・・・w
暴れん坊将軍のテーマが流れてきますね♪(ぇーw


Re: 雑談165  ピコット - 2014/10/10(Fri) 18:20 No.4185

>かすみさん

わかってもらえて嬉しいです。
それから久々にカプエス1と2をプレイしましたが、
キャラクターの絵が4種(2からのキャラは2種)あるので面白いです。
カプエスの絵は2のカプコン仕様がイマイチで、全体的に1の方が出来が良いと思います。

Re: 雑談165  くー - 2014/10/10(Fri) 21:12 No.4187

KOF開発中のバナー、ですか。
このあいだSNKの公式HP見たときはパチスロの広告ばかりだったので
「こりゃ、ダメだ」と思ったのですが、制作してくれていたのは
素直にうれしいです。
3DっぽいのでMIシリーズでしょうか?楽しみですね。

Re: 雑談165  ロジャー - 2014/10/12(Sun) 13:08 No.4188

>くーさん
多分KOFMIとは別な3D格ゲーのKOFだと思います、KOF13の時点でSNKプレイモアのゲーム開発スタッフさん辞めてるて話ありますし

Re: 雑談165  くー - 2014/10/16(Thu) 20:21 No.4189

>ロジャーさん
ぶっちゃけると、MIのシステムは別に引き継いだりはしなくてもいいかなー、とw
さらわれて宇宙(?)に行ってしまったソワレが放置されてるのが気になるので
ストーリーの完結と、もう一度アルバが使いたいなと思っているので。
ただ、ストーリー原案の嬉野さんが当時ブログでSNKには冷遇されていた
といったような発言をされていましたし、話の続きは難しいかもですね。

Re: 雑談165  ロジャー - 2014/10/17(Fri) 01:20 No.4190

確かにストーリーが未完になってしまったのが惜しまれますね。
自分もSNK倒産して餓狼MOWも続編製作中止になったこと惜しまれます、ネットじゃMOWも今のプレイモアが作っても当時のものとはまったく別のものになってしまうとってますからね

前にKOF12もノナさんのブログにて13とはちがうアッシュ編の物語の展開だったらしいですよ。
八神チームも12では庵は13とちがってマチュア、バイスと組むのではなく12に登場する新キャラと組ませる予定だったりしたみたいですからね
KOFMIも今後作ってもらっても当時のときとは別物になってしまうかと思いますけど・・・

Re: 雑談165  かすみ - 2014/10/19(Sun) 18:24 <URL> No.4195

>>ピコット様
カプエスは、カプコンサイドとSNKサイドの両方のイラストが用意されているのが格好良いですよね♪
初代と2とどちらが良いかっていうのは賛否両論あるとは思いますけれども、ゲームセンターとかで大会が行われているのはやっぱり圧倒的に2のほうかもです。私はどちらも好きですけどw

>>くー様
モデリングが3Dになっているのは間違いなさそうですねw
MIみたいな、2.5D系の格闘ゲームのなるのか、イグザードサインみたいにゲームシステム自体は2D路線になって、13CLの続編になるのかも興味深いところかもです。

>>ロジャー様
ストーリー未完という意味では、まだ続編がでる希望がもてるのかも・・・と解釈するのはポジティブ過ぎでしょうかw
逆に13は物語を一旦きちんと収束させていますので、その点では落ち着いているのでしょうか。
完全新作とかになるとしたら、それを生み出すのはすごく大変だと思うので、頑張ってほしいですね・・・♪



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