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◆ 奥田 圭 ◆ −HIGH SCHOOL GIRL(女子高生) B− |
| ▼ マニュアル解説 |
| 女子高生Aに比べ、真剣に格闘技に取り組もうとしている女の子。拳法や柔道など、既存の数多くの格闘技の心得を持つ、異色ながらも正統派(?)なタイプ。 |
| ▼ 管理人解説 |
| 通常技・必殺技共に非常に扱いやすいものがそろっており、初心者にも優しいキャラクター。その使い勝手の良さは、本作随一だろう。初心者の間は、通常技の「ヒジ〜裏拳」が連続技に繋げやすく、使い勝手は最高。また必殺技には超強力な当て身「カウンター崩拳」などを備えていて、当て身専門の玄人キャラを演じてもよい。最初から最後まで使っていける、万能タイプのキャラ。 |
| ■必殺技一覧表へ■ 2002.10.26 新情報追加!投稿ありがとうございます! |
| ■通常技一覧表へ■ |
| ■オリキャラ登録♪■ −レッド&ブルー様のオリキャラページ− 2002.05.18 オリキャラ追加!投稿ありがとうございます! ※当サイトでは、格ゲー野郎オリキャラ情報を募集しています。よろしかったら、皆様の作成されたキャラクターを教えて下さい! |
| ◆連続技 |
| 初心者編 ジャブ→中段突き→ヒジ〜裏拳→《必殺技》 |
| 上級者編 ジャブ→中段突き→ヒジ〜裏拳→ハイキック→後回し蹴り→《必殺技》 |
| ◆追加入力一覧 | |
| フランケンシュタイナー | コマンド入力後、上入力で上方へジャンプする。 |
| ジャンピング背負い投げ | 右・左(ゲージ一本消費)でもう一回投げる。 |
| 発ケイ | 右・右(ゲージ一本消費)でもう一度発ケイ攻撃。(最大で二回まで可) |
| ◆追撃可能技 情報提供:masa-k様 |
| ■気合弾 通常近距離でヒットしても追い撃ちとして決まるのはラッシュパンチや突進乱れ打ち、前転首刈り蹴り位のもの。しかし、この技は発生が遅く通常技からキャンセルしても連続ヒットしないが(画面端、足払いからなどを除く)この時程好い具合に間合いが離れるため、気合弾がヒットすると、膝地獄や地獄車といった移動投げやスライディングキック、リーチの長い通常技などが連続ヒットする。 気合弾→ジャブ→ローキック→中段突き→気合弾→ヒジ〜裏拳→気合弾⇒ヒジ〜裏拳→気合弾→ヒジ〜裏拳… (画面端。ヒジ〜裏拳はしゃがみガード可能。) |
| ■空中気合弾 ラッシュパンチやショートジャンプ回転蹴り、超野郎技や通常技でも追い撃ちが可能。 |
| ■下〜中〜上三段蹴り 1段目にスーパーキャンセルをかけて超野郎技につなげることが可能。 地獄車やジャンピング背負い投げならコマンドの重複入力を利用して簡単につなげられる。他にも2段アッパーやスライディングなどでもキャンセルが可能。 |
| ○ジャンプアッパー 1段目にスーパーキャンセルをかけて超野郎技につなげることが可能。 時間差気合弾や突進乱れ打ちならコマンドの重複入力を利用できる。相手は1段目ヒット時に空中に浮くため投げ超野郎技はつながらない。 |
| ◎二段スライドアッパー 2段目にスーパーキャンセルをかけて超野郎技につなげることが可能。2段目のキャンセルタイミングが早いため投げ超野郎技も連続ヒットする。他にも二段アッパーやスライディングなどでもキャンセルが可能。 ダッシュジャブ→中段突き→大振パンチ→ミドル→スライドアッパー→時間差気合弾→スライドアッパー→時間差気合弾→スライドアッパー→2段アッパー (29ヒット。スライドアッパー→時間差気合弾→スライドアッパーのつなぎは簡単。スライドアッパーの代わりに下〜中〜上三段蹴りやオーラつきストレートでも同様のコンボが可能と思われる。) |
| ■オーラつきストレート 2段目にスーパーキャンセルをかけて超野郎技につなげることが可能。超野郎技のほかにスライディングキックや背負い投げ、、二段アッパーなどでもキャンセルが可能。 |
| ■崩拳 スーパーキャンセルの他、スライディングなどの野郎技によるキャンセルも可能だが連続ヒットするのは前転首刈り蹴り位。 |
| ○マウントパンチ 技後の硬直が非常に短いため、超野郎技の他、ジャンプアッパーなどの野郎技やジャブ→大振パンチなどの通常技でも追い撃ちが可能。 マウントパンチ→ジャブ→ジャンプアッパー(1)→前転首刈り蹴り(10ヒット。完全な魅せ技。) |
| ■駆け上がりニードロップ 技終了後に後ろに軽く跳ね上がるがこのジャンプは技を出すことによってキャンセル可能。しかしバウンドしている相手に入る技は無い。 |
| ■フェイスクラッシャー 追い撃ちは不可能。この技は近距離から出すと相手をすり抜けるが、この時、間合いを調節するとめくることが可能。レバーを前方向に入れることによってガードが可能。状況によってカス当たりになることも多いが、フェイスクラッシャーまでつながることもある。ダッシュから出すと慣性で技の移動距離が伸びるので中距離からでもめくりを狙える。 |