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アメトーク ストU芸人 投稿者:のびエモン 投稿日:2015/02/21(Sat) 14:29 No.4256  
fr_bea.gifアメトークのストUあるあるがイマイチだったので個人的にあるあるを挙げていこうと思います。

1、最初はレバガチャで必殺技。
本当に最初のころは、ちゃんとコマンドを入力するのではなく
ガチャガチャやって必殺技を出すようにしていました。

2、どうもタメ技が出せない。
普通に考えればタメコマンドの方が簡単そうなのですが、
タメ時間が足りないのか、方向キーが斜めに入ってしまうのか、
初心者では意外と出せないのがタメ技でした。

3、つかみ技が好きになる時期がある。
初めのころ、掴み技というものを知らなくて、
CPUデモのダルシムがヨガスマッシュを使っているのを見て「何だこれは!」となりました。
相手を掴み一方的にダメージを与える様は、投げ技よりもずっと強い気がして、
しばらくは本田、ブランカ、ダルシム、バイソンで出しまくっていました。

4、SFC版では親指が水ぶくれになる。
ストU芸人は「親指の指紋が無くなる」とか言っていましたが、
私の場合は、よく水ぶくれになりました。
その対策として、Tシャツなどの服を当ててその上からコマンド入力していました。

5、ストU’ターボで気功拳が出ない。
ターボで新たに加えられた気功拳ですが、後ろから前のコマンドはなかなか出なかったです。

6、ジャッキー・チェン主演映画「シティハンター」でストUキャラに変身して戦うシーンがありました。
ジャッキーが本田→春麗、敵がケン、味方脇役の2人がガイルとダルシムでしたね。


Re: アメトーク ストU芸人 かすみ - 2015/02/25(Wed) 23:53 No.4262   HomePage

icon_kasumi06.gif>>のびエモン様
アメトークで、そんな企画があったのですね!
結構深いサブカルチャー方面にも踏む込むのですね、あの番組w
スーパーファミコン版だと、コントローラーの十字キーを押すほうの親指に結構負担がかかりましたね;
指紋が消えるとか、水膨れになるっていうのがすごくわかる気がします。
それなので、私はスティック派です♪



Re: アメトーク ストU芸人 のびエモン - 2015/02/26(Thu) 21:52 No.4265  

fr_bea.gif>かすみさん
SFC当時、なかなかスティックは購入できずにいました。
そしてスパUのころ↓のカプコンのジョイスティックを中古で購入しましたよ。
http://cdn23.atwikiimg.com/ac_stick/?plugin=ref&serial=434

でも結局はコントローラに戻りました。
私はゲーセンには行かない派だったので、逆にコントローラの方が技が出しやすくなっていたのです。


Re: アメトーク ストU芸人 かすみ - 2015/02/26(Thu) 22:51 No.4266   HomePage

icon_kasumi12.gif>>のびエモン様
あー、懐かしいですね、このスティック!
スーパーファミコンでしか遊べない格闘ゲームも結構あったので、こういうアイテムは重要だったかもです♪
確かに格闘ゲームは、コントローラーやパッド派の方もおられますよね。コントローラーで良くあんなに正確に動かせるなーって尊敬してしまいそうになったりしますw



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雑談スレ169 投稿者:のびエモン 投稿日:2015/07/06(Mon) 22:31 No.4289  
fr_bea.gifう〜ん、
過疎化してます…

格闘ゲームの時代は
もう終わったということでしょうか。


Re: 雑談スレ169  - 2015/07/24(Fri) 02:33 No.4290  

vs_bulle.gif最近知ったのですが、ストリートファイターXは来年ですか。
映像見ると、なんかスト4の延長って感じですね。
システム覚えるの面倒なのでシンプルに、遊びやすいといいなぁ〜。

掲示板過疎化してて寂しいですね。
以前の常連さんが戻ってこないかな。


Re: 雑談スレ169 のびエモン - 2015/07/25(Sat) 06:07 No.4291  

fr_bea.gifメッセージありがとうございます。
丁寧にコメントしてくれた、かすみんさんの返事が全くないですね。
他の方の書き込みも少ないですね。
ストリートファイターX、新キャラは既出のネカリを含めて4人だそうです。


Re: 雑談スレ169 エシディシ - 2015/07/25(Sat) 12:01 No.4292  

vs_sas.gifかすみさんも忙しいんじゃないですか?
掲示板の管理も難しいでしょうし。

スト5は個人的にはシステムが若干複雑になっているような気がします。Vなんとかというのが多くて使いこなせるかどうか疑問ですw 慣れれば大丈夫なのかもしれませんが。

私はベータテストには落選してしまいましたが、ベータテストは延期のようで、残念です。ユーザーの生の声が見られると思ったのですが。


Re: 雑談スレ169 のびエモン - 2015/07/27(Mon) 09:19 No.4293  

fr_bea.gif>エシディシさん
では、今いる人で掲示板を維持していきましょうか。

話題を変えますが、僕の特に思い入れのあるタイトルは、やはりX-MEN VS ストリートファイターですね。
まず最初に2人選べるんだ〜と思いましたね。
KOFシリーズと違って、いつでも交代できるシステムは楽しかったです。
そして、必殺技、ハイパーコンボなどが大幅に強化され今までにない派手な演出には驚きました。
SS版を購入して、全キャラの全ての技を試しましたね。
スーパージャンプが出来る分、ステージも広く感じられましたし、特に長く遊んでいたタイトルだったと思います。


Re: 雑談スレ169 トロ - 2015/07/27(Mon) 18:31 No.4294  

kof_terry.gifお久しぶりです
スト5の対戦動画が上がっていたのでレス

…見ててなんというかスト4とどこが違うの?
とやや冷やかな目で見てしまう
ベガやキャミイはスト4と一緒では…
新技を投入してもやる事・以前からあった技の性能が変わっていなそう
(例でベガのダブルニーをガード、相手不利ベガ有利など)
な為ほぼスト4で出来た事そのまんまって感じに見えて^^;

もうこんな感じで進むんでしょうね、まあ頑張って下さい
自分はもう鉄拳勢になりますんで


Re: 雑談スレ169  - 2015/07/28(Tue) 16:24 No.4295  

vs_bulle.gif思い入れのあるタイトルですか。
私はマーブルvsストリートファイターとKOF98ですかね。
派手なハイパーコンボとエリアルコンボが爽快でした。
場違いの憲麻呂とか使ってました。
続編のマブカプ2も楽しかったですね。
こっちは3人も選べるし、3人同時のコンボまであって。

KOF98は格ゲーを本格的にはじめたタイトルですね。
上達して、対戦で勝てるようになったのもこのタイトルです。
KOFはキャラが豊富でよかった。

スト5はもっと新キャラ増やして欲しいですね。
もうキャミーとかバーディーとか既存のキャラは出さなくていいと思います。
看板キャラのリュウとチュンリーは仕方ないけど。
皆さんもうお忘れかと思いますが、お蔵入りしたカプコンファイティングオールスターズの新キャラだったルークとD.Dをだしてもいいんじゃ・・
スト5もスト4のようにスーパー、ウルトラとか出るんでしょうかね。


Re: 雑談スレ169 エシディシ - 2015/07/28(Tue) 20:31 No.4296  

vs_sas.gif私が思い入れ深いのはストZEROシリーズですね。
コンボも比較的簡単で(オリコンはいろいろありますが)シンプルだったと思います。
あの頃のナッシュが好きだったのでスト5でもナッシュを試したいですね。性能は全然違うものになっているみたいですが。


Re: 雑談スレ169 オロチ - 2015/08/21(Fri) 22:45 No.4297  

i_panp.gif最近はuniと電撃の最新作を遊んでいます。
uniはコンボ中にヴェールオフ可能になってますね
電撃はイグニッションがプレイヤーの投票で決まるようですね。
今のところ、ドクロちゃんとシャナ、恵美が高い感じ


Re: 雑談スレ169 Danger_Z - 2015/08/22(Sat) 12:46 No.4298  

fr_cat.gif過疎ってるので業界人らしく長文で真面目にかいておこうか。

>格闘ゲームの時代は
>もう終わったということでしょうか。

廃人受けしやすいゲームシステム、バランスに特化してるので一般層に対しては完全に終わってる。

ストVは万人に受け入れられるゲームを・・・と中の人はいっているが、その万人のゲームという考えがアメリカ方面に対しての万人という印象が拭えない。

なぜならIPはカプコンUSAにあるから、そいつらが考える万人向けのゲームバランスという方向で開発される。

ということでストVも日本ではプロゲーマーむけということになるのだ。

あと、ストVは”いまだに業務用リリース”のめどがたっていない。というのも対戦格闘は終了という動きを加速させている。

Wに於いてはタイトーのTypeX系統の基板をつかってタイトー陣営でだしていたが、スクエニにタイトーが潰され新ハードのリリースが頓挫したという背景がある。

当のスクエニはPS4互換基板をリリースしたが、それは”専用ビデオゲーム筐体”向けでディスディアFFがそれとなっており、ストWのリリース先ジャンルである”汎用ビデオゲーム”向けではない。

さらにストXはUnrealEngine4採用している為、最近、音ゲー、ルイージマンションアーケードでセガのシステム基板nu1.1を採用したことでセガのハードをつかえば?という期待もかんがえられるがnu1.1含め、セガのシステム基板はunrealEngine4が動くスペックを満たしいない。

以上のことから、対戦格闘は終了。ただし、廃人向けとしてはちびちび生き残るが、肝心のストXは大人の事情により業務用にだせない現状によってより終了という流れは加速していくのだ。

とどめはeスポーツの流れが従来の対戦格闘の流れからMOBA系にシフトしており、個人での戦いからチームでの戦いに移行している。


まぁ、ぶっちゃけていえば対戦格闘はもう金儲けになるIPジャンルではない。ってことだ。
ただし、ゲーセンにとってはいいインカム稼ぎのIPという印象があるので、

”全世界としてみればオワコン。ゲーセンとしてみれば金づる”というなんともやりきれないジャンルである。


それよりも、対戦格闘=終了ということはここにかすみんがぜんぜん反応してないということの方が最大の原因なんだがな。



Re: 雑談スレ169 トロ - 2015/08/24(Mon) 19:19 No.4299  

kof_terry.gifデビさんの”廃人受けしやすい”というのに反応して

PS3版ウルWのオンラインをやってもらえれば顕著にわかるな〜という気になります

自分が不利になると試合中であろうと強制切断は当たり前、良くて試合後にメールで暴言メッセージを入れてくる始末

自分が有利になるとしつこいぐらいに挑発アピールをして来る上、試合後の勝利メッセージで悪意のある”相手をしてやったんだから有り難く思え”的な事をドヤ顔で言う

試合内容も発生の早い技を連発して相手をイラつかせる事が容易に伺える人が大多数
それは性能であって貴方の実力じゃナイデスカラ〜
(むしろガチで楽しみたい人には秋葉原HEYに行った方が良いかも…)

最早フェアな試合もクソもなく、ただの鬱憤晴らしです。勝っても負けても虚しい気持ちになります

…という事がオンで行われているので、普通に楽しみたい人も敬遠するんだろうな…
ニンテンドー3DS版のスパWは上の事よりさらにカオスですけど^^;)

まあウメハラ達プロゲーマがそういう事を助長させたんだろうけど…

ここで教わった事は人間、力を持て余すとロクな事を考えないな…という事が良く解ります

しかしKOF13のオンは一部の人間を除き非常にマナーが良く勝っても負けても気持ちいい気分になります、
この差はなんだろうな…?

この間スト5の動画みましたが、Wからの流れは変わってない事からしてオワコンでしょう…(カプコンは)
格ゲー好きからすればあってはならない事なんだけど…

SNKも中国に版権を移したなら資金面で潤沢になるハズだから大丈夫…と願っています

>デビさん
かすみ嬢もようやく自分が”イタイ子”だって気付いたのでは…?
戻って来た時にはカーマンコール様って誰?なんて言っていそうwww


Re: 雑談スレ169 エシディシ - 2015/08/25(Tue) 17:19 No.4300  

vs_sas.gifうーん、私はウル4大好きなので心外なのですが・・・
ちなみにPS3版とSteam版を所有しています。(PPは1000台です^^;)
切断・暴言メールもないわけではないですが当たり前は言い過ぎだと思いますし、私は快適にプレイできていますよ。

スト5はやっぱり家庭用専用なのかなと思っています。
カプコンさんは完全にゲーセンを見切ってしまってるのかなという感想です。


Re: 雑談スレ169 オロチ - 2015/08/25(Tue) 23:06 No.4301  

i_sun.gif>>エシディシさん
海外ではゲーセンの需要が少ないのですよ。
ゲーセンが盛り上がってるとすれば韓国、中国なもので
ゲーセンに投資する。まず、基板の他に消費税が高い。
家庭用を重視すればゲーセンは必要なくゲーセンも要らずと言うわけです。

未だに鉄拳はゲーセン重視ですけど、ポッ拳見ればわかりますが
ポッ拳は日本みたいな状況なれば都市部だけ。米ならニューヨークだけ盛んとかそんな感じになりそう。


Re: 雑談スレ169 Danger_Z - 2015/08/31(Mon) 15:18 No.4302  

fr_cat.gif管理人の瑞瀬殿、8月32日は絶対に存在する!といいながら夏休みの宿題を放置しつづけて、最終日に地獄を味わってるうつけ者たち。こんにちは。


SNKの動きは直近のハイスコアガール問題でも和解に流れたのだが、中国に移る前の旧体制はともかく中のトップの人が超がつくほど強行路線だった。(なにせパチスロでアルゼとタイマンで訴訟合戦してきた歴戦の人)

ただ中国にながれたといっても必ずしも業務用、対戦格闘をリリースする保証はない。
中国らしく”カネ”になるやり方でのIP運用となるので個人的見解はもう業務用にSNKは当時のやり方で帰ってくることはない。
と見ている。
(ただし、スマホ連動というパターンでスマホで育成したキャラを業務用で対戦利用とかはあり得るが。ただし当然ながらパラメーターで強さが決まるので結局は札束の殴り合いになるが)

こういう感じではとみているがどうだろう。トロ殿。

そしてエシディシandオロチ殿の
>海外ではゲーセンの需要が少ないのですよ。
この背景には法律面(この場合における法律というのは風営法みたいなものだ)の問題で運営できないというところが大多数ということから来ている。
主要欧米諸国、台湾に特定アジア(倫理面ではもっともうるさい。親日描写は一切禁止)
くらいだ。

あと、消費税が高いというかVATが高い他、輸出入に関わる関税、現地の輸入時における消費税(中国なら増値税)もかかるのでおっしゃる通りの流れになってしまう。
(ただし、パーツで輸入し現地で組み立てたり、中国向けなら香港に一旦輸出するといった逃げ道はある)

まぁ、結論をいえばゲーセン不要ということになるわけだ。
だが、ゲーセンではなくアミューズメント施設という場合は話が一気に変わるが。


最後。
ポッ拳はやっぱり業界の掟どおりwiiUへのリリースが決まったわけだが、地方は妖怪さんとアイカツおじさん、プリパラおじさんに占拠され閑古鳥状態だ。

あと、都市部に於いてもあまり人はついていない。
(8月21日にタイトーステーション大宮駅東口に行ったが稼働してても人なしだった)
これが3DSのポケモンと何らかの連動があれば豹変してたのに結局はWiiUのてこ入れの為になにもしないわけだ。

最近リリースされたスマホ向けのポケとるとの連動すらもない。

せっかくのIPが異企業連携がうまくできずに見事に失敗している感がみててただよってくるんだよな。

対する音ゲー、それもセガのチューニズムのまどまぎ、ペルソナコラボが秀逸に感じたくらいぐだぐだである。



Re: 雑談スレ169 トロ - 2015/09/01(Tue) 23:03 No.4303  

kof_terry.gif>デビさん
中国=金、ですモンねぇ…考え方が違うのも分かる
過去の栄光はもう無いものだと思う
ネットの書き込みも、SNKオワタ論を言う人が結構見受けられた…

後は汗臭いやり方だろうが、中国のプレイヤー達が決起して
出せ的な流れに…なれば…ね…
(そういう感情論は通じなそうだが…)

どちらにしろ次の一手がどう出てくるかで未来が変わるかもなぁ…
(業務用?出しますよ! か え!?てっとり早く儲かりたいからスマホ用ですのどちらか)
あるいは第3の選択肢か… 

…というかKOF13家庭用を出した後スマホ等でカードバトルを結構出してたけど、ことごとく失敗してた
からこのジャンルもどうなんだろうね^^;)


Re: 雑談スレ169 かすみ - 2015/09/02(Wed) 15:22 No.4310   HomePage

icon_kasumi13.gif>>のびエモン様
申し訳ありません、長らくお休みを頂いていました;
それと せっかくなので、無題スレッドを雑談スレに変更させて頂きました。
よろしくお願いしますです。

X-MEN VS ストリートファイターはインパクト凄かったですね♪
必殺技の演出とかすごくて、びっくりしました!
派手なビームとかカットインがでてきて、遊んでいるだけで楽しかったですねw

>>楓様
掲示板、というシステム自体がインターネット全体で寂れている印象ではありますね;
Twitterとか、他にも色々なコミュニケーションツールが出てきているから、仕方ないのでしょうけれども。
とりあえず、FFLでは伝統的に掲示板は残していく形にはなると思います。
お時間ができたら、ふらりと遊びに来てくださいね♪
KOF'98は私も大好きですw
すっごくやり込んだゲームでもありますし、今でも大会が行われていたりして嬉しいですよね♪

>>エシディシ様
長らくFFL関連のお手伝いができていなくて、ご迷惑をお掛けしていました;
やっと時間ができたので復帰という感じです;
ベータテストは、障害というかトラブルっぽいのも多かったみたいで、なかなか安定しませんでしたね。
それと、ZEROシリーズは私も大好きでした♪
もちろん、スパIIXとか、3も好きなのですけど、ドットとか絵柄が一番可愛く見えたのが、ZEROシリーズでしたw
あとガイさんが好きで、楽しく使えていたからというのもあるのかもです♪

>>トロ様
ストリートファイターVは、どちらかというと海外市場のほうばかりを意識している印象ですね。
グラフィックの雰囲気とかも、外国の方の好みに近い感じですし。
あと、元々IVの頃からグラフィックが綺麗なので、見た目だけでは、あまり進化が実感しにくい部分はある気はします。

>>オロチ様
UNIも電撃文庫FCも盛り上がっていますよねw
私はUNIはあまりやれていないのですけど、電撃文庫FCは、智花ちゃんが可愛くて、ちょっと練習したりしています♪
智花ちゃん以外でも、どのキャラクターも演出とかが面白くて、楽しいゲームだなーって感じです。
イグニッションの遊佐恵美さんも使ってみたいと思っています。
はたらく魔王さまというアニメを見たことがあるのですけど、芦屋四郎さんっていうキャラクターが好きなので、是非格ゲーにも出てきてほしいなとw

>>でびちゃん
うーん、技術のガラパゴス化みたいな言われ方に近いのかな、と思ってしまいました。
娯楽というか、ゲームの世界のガラパゴスジャンルみたいな。
格闘ゲーマー、という括りの中で、ゲームの種類としてはちょっと特殊な進化をしている気もしますね。
シューティングゲームとかも、そういう印象は拭えないですが。

それと、ゲームセンターでインカムを稼ぐのに向いている、もっとも適したジャンルというのも確かかもです(^^;
回転も速いですしね。

とりあえず、掲示板には戻ってこれましたので、またお暇があったら遊びにきてくださいね♪



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ヴァンパイア新作は… 投稿者:のびエモン 投稿日:2015/02/20(Fri) 20:46 No.4255  
fr_bea.gif既に同じ話題があったらすみません。
ヴァンパイアの新作の開発が見送りになった理由について、
どこかのサイトにヴァンパイアリザレクションが売れなかったからと書いてありました。
あまりにも理由が馬鹿すぎると思いました。
売れないのは当たり前です、新作じゃないんだから。
多少のオマケ要素があるとしても単に旧作の再販です。
だいたいカプコンは何度再販を繰り返せば気が済むのでしょうか。
DCのクロニクル、PSPのカオスタワー、PS2のDSコレクション、そしてリザレクション。
リザレクションが売れないのは人気が無いからではなく、
「既に持っているから」です!
どれも根本的にはヴァンパイアセイヴァーです。
続きは出ていません。
そういえば過去にヴァンパイアソルジャーが出るという噂がありましたが
噂のままで終わりました。
旧作に手を加えてリザレクションなんか出すんなら、
その労力で早く新作を出してもらいたかったです。
今年でヴァンパイアセイヴァーから18年です(たぶん)。
カプコンはヴァンパイアファンにいったい何年待たせるつもりでしょうか?


Re: ヴァンパイア新作は… エシディシ - 2015/02/21(Sat) 18:28 No.4257  

vs_sas.gif私の勝手な思い込みかもしれませんが、
ヴァンパイアシリーズは海外で売り上げが低いので
元が取れないために新作を出すつもりはないんだと思ってました。

リザレクションが売れたら新作を出すと綾野さんが仰っていた
気がしますが、それは実質「新作はない」という意味と解釈していました。

実際はどうなんでしょうね。
私も新作を心待ちにしていますが、全然話が出てこないですね。


Re: ヴァンパイア新作は… かすみ - 2015/02/25(Wed) 23:52 No.4261   HomePage

icon_kasumi13.gif>>のびエモン様
というより、単純にストリートファイターよりは数字がとれる可能性が低いからでしょうね(^^;
ジャスティス学園とかも同じ理由だと思います。
SNKプレイモアさんが、KOFやサムライスピリッツだけに絞っているみたいに、カプコンさんもストリートファイターシリーズだけに絞る方針なのだと思います。
好景気になったら、また色々なタイトルの企画が立ち上がってくるのかもですけど;

>>エシディシ様
海外人気という面でも確かに、ヴァンパイアは厳しそうですね。
数少ない、ポストストリートファイターになり得るポジションだとは思いますけれども。
今の3D技術で、新作ヴァンパイアっていうお話になったら、それはそれですごく楽しそうですけれども。
でも、一部の技はリアルに再現すると、ちょっと笑えないぐらいにグロい可能性も・・・w



Re: ヴァンパイア新作は… のびエモン - 2015/02/26(Thu) 12:25 No.4264  

fr_bea.gif>エシディシさん
ヴァンパイアシリーズは海外でこそウケが良さそうなイメージがあるのですが、
実際には人気が低いんですね。

>かすみさん
カプコンは言ってしまえば格闘ゲームの会社であって、
その中でストリートファイターに次ぐタイトルがヴァンパイアシリーズだと思うんです。
だのにSF一本に絞るというのは勿体無いですね。
個人的には格闘以外のゲームを絞ってほしいところです。


Re: ヴァンパイア新作は… かすみ - 2015/02/26(Thu) 22:56 No.4267   HomePage

icon_kasumi01.gif>>のびエモン様
ですね、ヴァンパイアはストリートファイターに次ぐ格闘ゲームコンテンツだと思います。

でも、カプコンさんはモンハンやロックマン、その他色々なタイトルをもっていらして、どちらかというと格闘ゲームのストリートファイターやヴァンパイアはお荷物に近い印象なので、そういう意味ではストリートファイターシリーズだけでも継続して新作を出してくださっていることには感謝しなければって感じもします。
ヴァンパイアシリーズはそのうち余裕がでたら・・・ってスタンスは、わりとファンの方にも納得しているのかなって気もしますね。



ネオウルフ ショート xiaoxihu111@gmail.com - 2023/12/05(Tue) 19:59 No.4418   HomePage

i_sun.gifネオウルフスタイルのショートヘアで、クールなルックスを演出しましょう。https://www.bobuwig.com/men-otoko04.html


ネオウルフ ショート xiaoxihu111@gmail.com - 2023/12/08(Fri) 10:36 No.4430   HomePage

i_sun.gifネオウルフスタイルのショートヘアで、クールなルックスを演出しましょう。https://www.bobuwig.com/men-otoko04.html


スパUX HDについて 投稿者:のびエモン 投稿日:2015/03/07(Sat) 22:42 No.4275  
fr_bea.gifこんばんは。
数年前に発表された「Super Street Fighter II Turbo HD Remix」、
いわゆるスパUXのHDリメイク版ですが、これは海外版のみでしょうか?
普通にPS3でDL購入してプレイできるものでしょうか?


Re: スパUX HDについて RYU - 2015/03/19(Thu) 18:57 No.4276  

i_sun.gifXBOX360だとカプコンデジタルコレクションという
ディスク1枚に8タイトル収録されたゲームがあります。
その中にスパUXHDのほかファイナルファイトダブルインパクトがどがあります。
アマゾンなど海外ゲーム取り扱い店に売っています。
ちなみにリージョンフリーですので日本の本体でも
動きます。
ダウンロードですと海外のアカウントとPSストアーの
プリペイドカードがないと購入できません。


Re: スパUX HDについて かすみ - 2015/03/21(Sat) 23:57 No.4278   HomePage

icon_kasumi14.gif>>のびエモン様
書き込みありがとうございます♪
内容については、RYU様がお詳しく書いてくださっているので、それをご参考になさってみてください。ストリートファイターもアメリカのほうに版権が行ってしまってからは、色々とややこしいですよね;

>>RYU様
とても丁寧にご返事を書いて頂けて、本当にありがとうございました♪
私もすっごく助かりました!
カプコンデジタルコレクションは、結局日本でも未発売で、輸入盤を探すしかないのが悲しいですよね;
日本市場はあんまりおいしくない感じになっているのでしょうか・・・。



Re: スパUX HDについて のびエモン - 2015/03/24(Tue) 21:33 No.4279  

fr_bea.gif>RYUさん
なるほど。XBOX360で、しかも海外版のレアなソフトを入手しないとダメなんですね。
自分の環境では無理そうです。
ファイナルファイトはFF3(FFタフ)があると良いですね。
スーパーファミコンでも結構レアなソフトだったと思います。

>かすみさん
個人的にはヴァンパイアリザレクションなんかより、
スパUXHDをやってみたいところです。


Re: スパUX HDについて かすみ - 2015/09/02(Wed) 14:41 No.4305   HomePage

icon_kasumi12.gif>>のびエモン様
ですねー、スパUXHDは私もやってみたいのです。
海外ソフトは、Amazonとかで簡単に購入できるようになってきてはいますけど、それでもやっぱり心情的なハードルはちょっと高いかもです(^^;
秋葉原のカオス館とかは、まだあるのかな・・・。



男装 メイク 眉毛 xiaoxihu111@gmail.com - 2023/12/05(Tue) 19:57 No.4417   HomePage

i_sun.gif男装メイクにおいて、眉毛は重要なアクセントです。魅力的な眉毛を描きましょう。https://www.bobuwig.com/men-otoko10.html


男装 メイク 眉毛 xiaoxihu111@gmail.com - 2023/12/08(Fri) 10:35 No.4429   HomePage

i_sun.gif男装メイクにおいて、眉毛は重要なアクセントです。魅力的な眉毛を描きましょう。https://www.bobuwig.com/men-otoko10.html


格ゲーVTuberプロジェクト「り... 投稿者: 投稿日:2023/10/06(Fri) 00:01 No.4415  
icon_souryu.gifお久しぶりです、かすみさん♪ ファミ通サイトからVtuberの新キャラ「りーさるぷらん」を紹介する速報ですね。 https://www.famitsu.com/news/202309/01315063.html

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