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ずっと探していたあの曲が 投稿者:畳返しのお調子六句 投稿日:2015/03/06(Fri) 16:51 No.4274  
m_bai.gif今日、
なんとなくネットで「ギース・ハワード」を検索していたら
気になるサイトを見つけました

http://usagiru.blogspot.jp/2014/09/neogeo-vocal-collection.html

詳しくはわかりませんが
SNK20周年記念ということで

SNK関連で今まで作られてきたボーカル曲をダウンロードできるサイトのようです

曲は6つのアルバムに分けて収録されています


餓狼、サムスピ、ワーヒー、わくわく7などのサントラCDや
ネオジオDJステーションのCDに収録されていたボーカル曲

さらにはSNK関連のアニメ作品で流れたボーカル曲まで収録してありました

私はSNK関連のCDはほとんど持っているので
ダウンロードする必要はないと思ったんですが

ただ、アニメ「KOF AnotherDay」のスタッフロールに流れるDakotaStarさんの曲「Regret」(スタッフロールではAnotherDayになっていた)

当時、聞いた時はすっかり魅了されてしまいました

しかし、この曲だけはどれだけ探しても見つかりません

あれから約9年が経ち、すっかり諦めていましたが

今日、ようやく手に入れることができました



この曲を聞いているとアニメのシーンよりも
2005年に参加した「KOF忘年会2005」を思い出します

とてもいいイベントでした


それにしてもそのサイトで知りましたが
いつのまに「SNK20周年」になっていたのかわかりませんでした(笑)


Re: ずっと探していたあの曲が かすみ - 2015/03/21(Sat) 23:53 No.4277   HomePage

icon_kasumi04.gif>>畳返しのお調子六句様
いつも書き込みありがとうございます♪
SNKさんのゲームは、格好良い曲、素敵な曲が多いので嬉しいですよねw

でも、こちらのサイトって著作権的な部分はクリアー出来ているのかしら(^^;
それだけちょっと心配です・・・。



Re: ずっと探していたあの曲が 畳返しのお調子六句 - 2015/03/28(Sat) 10:14 No.4280  

m_bai.gif長年欲しかった曲が手に入って浮かれていましたが

かすみさんのコメントを見て
改めてサイトを見てみると確かに怪しいですね(ーー;)

あれだけ長文で書きこんでおいてなんですが
ここのサイトを皆さんにオススメするには
少し自信がありません

欲しかった曲「Regret」が手に入って
聞いている内に「KOF忘年会2005」を思い出してしまって
つい、書き込んでしまいました

>かすみさん

著作権的な部分ですが
すみません、自分からは正直保証できないですね

掲示板に書き込むには少し軽率だったみたいです

あと名前ですが「お調子六句」でも大丈夫です
「畳返し」は梅喧を思わせる要素があればと思ってつけただけですから(ーー;)


Re: ずっと探していたあの曲が かすみ - 2015/09/02(Wed) 14:39 No.4304   HomePage

icon_kasumi13.gif>>お調子六句様
了解です、正式名称と略称ですね(ぇーw
黒子さんのステージ曲は名曲でしたから、毎回それを思い出してしまいそうですw
あと、畳返しは確かに、梅喧さんの技の中でも印象の強い攻撃ですよね♪



ストX 投稿者:のびエモン 投稿日:2015/02/01(Sun) 08:51 No.4246  
fr_bea.gifストリートファイターXのタイトルロゴを見ると、
一見ストリートファイターUXに見えるんですよね。
あのアニメの波動昇龍拳がUTマブカプ3に搭載されていたのは驚きました。
それから、今作は略称が不明です。ストファイなのか、ストゴなのか、それともファイブなのか。
ファイブだと、何のファイブかわからないですね。

あと、前から思っていますが、
どんなにグラフィックや性能が変わろうとも、
もう波動拳だの昇龍拳だのには根本的に飽きてしまっています。
何せ、こっちは20年以上前から打ち続けているわけですから。
早くリュウには引退してもらいたいです。


Re: ストX かすみ - 2015/02/13(Fri) 00:49 No.4249   HomePage

icon_kasumi13.gif>>のびエモン様
書き込みありがとうございます♪
おっしゃるとおり、略称が難しいですねw
声に出して略すなら、ストファイブ とかでしょうか?
文字だとストV?
ストブイとも読めてしまいますし、色々ややこしそうですw

リュウさんの引退はさすがにないと思います。
ストリートファイターシリーズの顔ですしね♪
リュウさんとケンさんの二人は、初心者でも遊べるキャラとして、定着していく感じがしますねw



Re: ストX のびエモン - 2015/02/25(Wed) 19:52 No.4258  

fr_bea.gif>かすみさん

個人的にはケンと豪鬼が居ればリュウは要らないという気がします。
シリーズの顔も春麗で十分に務まるのではないのでしょうか。

ところで、スト5にナッシュが登場しますが、まぁ生きていたということですよね。
そうなるとストUで家族を捨てる覚悟で復讐に乗り出したガイルの立場がありません…
スト5のナッシュは額に大きな縫い傷があり、マーシャルアーツ?を基本とした技のスタイルも以前とは変わったものになっていますね。


Re: ストX かすみ - 2015/02/25(Wed) 23:51 No.4260   HomePage

icon_kasumi11.gif>>のびエモン様
確かに、3人とも性能は似ていますものねw
といいつつ、ちょっとした差異でもプレイヤーによっては結構大きな差になったりしますけれども。

ナッシュさんの復活参戦はちょっと驚きでした!
生存しているだろうなーとは思っていたのですけれども、外見に思ったよりダメージが;
性格もちょっと暗いというか、怖い感じになっている気がしますね(^^;



Re: ストX アクアギムレット - 2015/02/27(Fri) 20:19 No.4271  

pf_might.gif>ナッシュ
某サイトで動画を見てみましたが、今までの彼では無い雰囲気
がぷんぷん出ていますね。格ゲーでよくある所謂「洗脳されている」状態かと思います。果たして彼の行動目的は・・?

>かすみさん
回答が遅れましたが、確かにこのHNは某妹思いなお兄ちゃんの
超能力技から取っています。しかし、実際は妹の方が使いやすいと思っていてお兄ちゃんはあまり使っていませんw


Re: ストX かすみ - 2015/02/27(Fri) 23:46 No.4272   HomePage

icon_kasumi.gif>>アクアギムレット様
ベルフロンド兄妹は大好きなのです♪
私はどちらかというと、カルロお兄ちゃんのほうばかり使っていましたけどねw
ウォンさん、カルロさんの使用率が高かったかも・・・。
カルロさんは、当身系の技があるのが好みでした♪



ヴァンパイア新作は… 投稿者:のびエモン 投稿日:2015/02/20(Fri) 20:46 No.4255  
fr_bea.gif既に同じ話題があったらすみません。
ヴァンパイアの新作の開発が見送りになった理由について、
どこかのサイトにヴァンパイアリザレクションが売れなかったからと書いてありました。
あまりにも理由が馬鹿すぎると思いました。
売れないのは当たり前です、新作じゃないんだから。
多少のオマケ要素があるとしても単に旧作の再販です。
だいたいカプコンは何度再販を繰り返せば気が済むのでしょうか。
DCのクロニクル、PSPのカオスタワー、PS2のDSコレクション、そしてリザレクション。
リザレクションが売れないのは人気が無いからではなく、
「既に持っているから」です!
どれも根本的にはヴァンパイアセイヴァーです。
続きは出ていません。
そういえば過去にヴァンパイアソルジャーが出るという噂がありましたが
噂のままで終わりました。
旧作に手を加えてリザレクションなんか出すんなら、
その労力で早く新作を出してもらいたかったです。
今年でヴァンパイアセイヴァーから18年です(たぶん)。
カプコンはヴァンパイアファンにいったい何年待たせるつもりでしょうか?


Re: ヴァンパイア新作は… エシディシ - 2015/02/21(Sat) 18:28 No.4257  

vs_sas.gif私の勝手な思い込みかもしれませんが、
ヴァンパイアシリーズは海外で売り上げが低いので
元が取れないために新作を出すつもりはないんだと思ってました。

リザレクションが売れたら新作を出すと綾野さんが仰っていた
気がしますが、それは実質「新作はない」という意味と解釈していました。

実際はどうなんでしょうね。
私も新作を心待ちにしていますが、全然話が出てこないですね。


Re: ヴァンパイア新作は… かすみ - 2015/02/25(Wed) 23:52 No.4261   HomePage

icon_kasumi13.gif>>のびエモン様
というより、単純にストリートファイターよりは数字がとれる可能性が低いからでしょうね(^^;
ジャスティス学園とかも同じ理由だと思います。
SNKプレイモアさんが、KOFやサムライスピリッツだけに絞っているみたいに、カプコンさんもストリートファイターシリーズだけに絞る方針なのだと思います。
好景気になったら、また色々なタイトルの企画が立ち上がってくるのかもですけど;

>>エシディシ様
海外人気という面でも確かに、ヴァンパイアは厳しそうですね。
数少ない、ポストストリートファイターになり得るポジションだとは思いますけれども。
今の3D技術で、新作ヴァンパイアっていうお話になったら、それはそれですごく楽しそうですけれども。
でも、一部の技はリアルに再現すると、ちょっと笑えないぐらいにグロい可能性も・・・w



Re: ヴァンパイア新作は… のびエモン - 2015/02/26(Thu) 12:25 No.4264  

fr_bea.gif>エシディシさん
ヴァンパイアシリーズは海外でこそウケが良さそうなイメージがあるのですが、
実際には人気が低いんですね。

>かすみさん
カプコンは言ってしまえば格闘ゲームの会社であって、
その中でストリートファイターに次ぐタイトルがヴァンパイアシリーズだと思うんです。
だのにSF一本に絞るというのは勿体無いですね。
個人的には格闘以外のゲームを絞ってほしいところです。


Re: ヴァンパイア新作は… かすみ - 2015/02/26(Thu) 22:56 No.4267   HomePage

icon_kasumi01.gif>>のびエモン様
ですね、ヴァンパイアはストリートファイターに次ぐ格闘ゲームコンテンツだと思います。

でも、カプコンさんはモンハンやロックマン、その他色々なタイトルをもっていらして、どちらかというと格闘ゲームのストリートファイターやヴァンパイアはお荷物に近い印象なので、そういう意味ではストリートファイターシリーズだけでも継続して新作を出してくださっていることには感謝しなければって感じもします。
ヴァンパイアシリーズはそのうち余裕がでたら・・・ってスタンスは、わりとファンの方にも納得しているのかなって気もしますね。



アメトーク ストU芸人 投稿者:のびエモン 投稿日:2015/02/21(Sat) 14:29 No.4256  
fr_bea.gifアメトークのストUあるあるがイマイチだったので個人的にあるあるを挙げていこうと思います。

1、最初はレバガチャで必殺技。
本当に最初のころは、ちゃんとコマンドを入力するのではなく
ガチャガチャやって必殺技を出すようにしていました。

2、どうもタメ技が出せない。
普通に考えればタメコマンドの方が簡単そうなのですが、
タメ時間が足りないのか、方向キーが斜めに入ってしまうのか、
初心者では意外と出せないのがタメ技でした。

3、つかみ技が好きになる時期がある。
初めのころ、掴み技というものを知らなくて、
CPUデモのダルシムがヨガスマッシュを使っているのを見て「何だこれは!」となりました。
相手を掴み一方的にダメージを与える様は、投げ技よりもずっと強い気がして、
しばらくは本田、ブランカ、ダルシム、バイソンで出しまくっていました。

4、SFC版では親指が水ぶくれになる。
ストU芸人は「親指の指紋が無くなる」とか言っていましたが、
私の場合は、よく水ぶくれになりました。
その対策として、Tシャツなどの服を当ててその上からコマンド入力していました。

5、ストU’ターボで気功拳が出ない。
ターボで新たに加えられた気功拳ですが、後ろから前のコマンドはなかなか出なかったです。

6、ジャッキー・チェン主演映画「シティハンター」でストUキャラに変身して戦うシーンがありました。
ジャッキーが本田→春麗、敵がケン、味方脇役の2人がガイルとダルシムでしたね。


Re: アメトーク ストU芸人 かすみ - 2015/02/25(Wed) 23:53 No.4262   HomePage

icon_kasumi06.gif>>のびエモン様
アメトークで、そんな企画があったのですね!
結構深いサブカルチャー方面にも踏む込むのですね、あの番組w
スーパーファミコン版だと、コントローラーの十字キーを押すほうの親指に結構負担がかかりましたね;
指紋が消えるとか、水膨れになるっていうのがすごくわかる気がします。
それなので、私はスティック派です♪



Re: アメトーク ストU芸人 のびエモン - 2015/02/26(Thu) 21:52 No.4265  

fr_bea.gif>かすみさん
SFC当時、なかなかスティックは購入できずにいました。
そしてスパUのころ↓のカプコンのジョイスティックを中古で購入しましたよ。
http://cdn23.atwikiimg.com/ac_stick/?plugin=ref&serial=434

でも結局はコントローラに戻りました。
私はゲーセンには行かない派だったので、逆にコントローラの方が技が出しやすくなっていたのです。


Re: アメトーク ストU芸人 かすみ - 2015/02/26(Thu) 22:51 No.4266   HomePage

icon_kasumi12.gif>>のびエモン様
あー、懐かしいですね、このスティック!
スーパーファミコンでしか遊べない格闘ゲームも結構あったので、こういうアイテムは重要だったかもです♪
確かに格闘ゲームは、コントローラーやパッド派の方もおられますよね。コントローラーで良くあんなに正確に動かせるなーって尊敬してしまいそうになったりしますw



雑談167 投稿者:ロジャー 投稿日:2014/11/19(Wed) 19:00 No.4207  
ss_nako.gif長くなったので次
プレイモアがPS2アーカイブスやっと出してくれましたね
剣サムとKOF98UMはうれしいですけど隠し要素出すのがめんどい・・・
容量も1G以上もあるし気が向いたら購入するつもりです、剣サムは売却してしまったのでもう一度やりたい
今回は第1弾ということで買えなかったのをこの気に購入したいところです

メタスラ3のPS2版今回配信しましたけど、それとは別にPS3版だすままなので気になるところですが


Re: 雑談167 かすみ - 2014/11/19(Wed) 22:49 No.4208   HomePage

icon_kasumi13.gif>>ロジャー様
新しい雑談スレッド立て、ありがとうございます♪
ばっちりのタイミングです、助かりますw

SNKプレイモアさんのPS2アーカイブスの参入、話題になっていますねー!
安い価格でダウンロード購入できるのは確かに大きなメリットかもです。

・・・ええと、私プレイステーション界隈は全然詳しくなくて知らなくて・・・。ちょっと気になるのが、PS2アーカイブスって、プレイステーション3だけでしか遊べないのでしょうか?
プレイステーション4が発売されて結構経って、今後どんどんそちらでの発売が増えていく流れになると、またそちらで買いなおす必要があるのだとすると、タイミングがすごく難しそうな感じがするのです;
こうPS3からPS4への互換性というか、そういうのはダウンロードソフトにはありえそうなのかなって気になります。

格闘ゲームではなくて申し訳ないのですが、ドラゴンフォースを買いなおして遊びたいなーとかおもっていたりするのですけれども(ぇーw
どなたかお詳しい方がいらしたら教えてくださいませ♪



Re: 雑談167 Danger_Z - 2014/11/20(Thu) 13:14 No.4209  

i_sun.gif管理人の瑞瀬殿、今日11月20日はギルティギアにでてくるカイ=キスクのお誕生日。なのでかすみんは全裸で祝え。こんにちは。

>PS2アーカイブスって、プレイステーション3だけでしか遊べないのでしょうか?

だからアーカイブってついてるじゃねーか。
PS4は3以下の互換すてたのでやるならエミュレーターでやるか、一から作り直しだし。
スマホ版のSNKタイトルの多くもDotemuが作ったエミュだし。

3で1・2のアーカイブ、4でアーケードのエミュという具合ですみわけという雰囲気になりそうな予感。

あと、ドラゴンフォースの何がいいのか?原稿用紙2枚で書くこと。


Re: 雑談167 エシディシ - 2014/11/20(Thu) 16:30 No.4210  

vs_sas.gif私は全然詳しくないですが、PS2アーカイブスはPS4ならそのうち対応してくれそうな気がします。うまくエミュレートしてPS3でアーカイブスを買えば4でもプレイできると信じてます!(願望)

3と4の棲み分けというのはちょっと嫌ですねw


Re: 雑談167 かすみ - 2014/11/20(Thu) 17:40 No.4211   HomePage

icon_kasumi14.gif>>でびちゃん
詳しく教えてくださって感謝なのです♪
ふむふむ、やっぱり互換性はないのですね(^^;
そうではないかなとは思っていたのですけれども、どうしてあえてそんなことを思ったのかというと・・・。
プレイステーション3が発売されて間もない状態でしたらともかく、プレイステーション4が発売されて、販売ソフトが徐々にそちらにシフトされていく中で、今頃プレイステーション3のみの互換性なしで?と思ったものですから。
なんだかタイミングとか色々難しそうです;
ドラゴンフォースは単に好きな作品だったからです♪
特に深い理由はないので、原稿用紙2枚にもなりませんw

>>エシディシ様
ご返事&書き込みありがとうございます♪
ですよね、ソフト配信がPS4に移行していくのでしたら、今後PS4に対応していかないことはなさそうな感じはしますよね。
PS3とPS4で互換性がまったくないのでしたら、イチから買いなおさなければいけなくなるわけですし・・・。
またはPS3で同じソフトを購入した実績がある場合は、PS4で同じようなアーカイブスが登場したときに、無料でDLできるとか、割引が適用されるとか、なんらかの救済策を用意してくださるっていうケースもあるのかもしれませんけれども。
ただそれでも、プレイで隠し要素を開放していく要素のあるゲームとか、セーブデータの移行や互換が欲しくなるゲームの場合はまた色々とややこしいですし・・・。



Re: 雑談167 ロジャー - 2014/11/20(Thu) 18:20 No.4212  

ss_nako.gifDBZさんが答えてくれましたとおりです。
PS4、PSvita持ってないのですが、PSのオフィシャルサイト見るまでは知らなかったんですけどPS4はPS4のソフトしか遊べないんですよね。
PS2アーカイブスはPS3だけでしか遊ぶことできなくってPS1、PCエンジンだけがPSP、PS3、PSVitaでいずれも遊べるんですよね、PS2アーカイブスもVita対応して遊べたらよかったな思うのは贅沢ですかね?


Re: 雑談167 Danger_Z - 2014/11/21(Fri) 11:19 No.4213  

i_sun.gifかすみん
>プレイステーション4が発売されて、販売ソフトが徐々にそちらにシフトされていく中で、今頃プレイステーション3のみの互換性なしで?

その通り。だってPS3って普及台数それ相当あるわけだし。
それだけ手に取ってくれる人もいるからこそのPS3でのリリースなわけだしな。

あと、PS3は今や本体は税込28000円前後まで落ちてるし、トルネをつければ35000円でスタンドアロンで動かせる地デジレコーダーにもなる状態を加味すればたとえ、
>プレイステーション4が発売されて、販売ソフトが徐々にそちらにシフトされていく中で
とあってもそのスピードは鈍足のまんまだ。

あと、PS4、たけぇし。なんだかんだで初期投資5万はさすがに無理。さらに対戦格闘やってる連中には害に他ならないオンライン対戦でのPS+必須という課金要素。

これらが絡み合ってPS3でのPS2アーカイブなわけだと。

まぁ、エシディシ殿のおっしゃる通り、”いずれは”4でメジャーなヤツは出ることになるけどまだまだ先という事。値段が今のPS3並みに下がって、普及台数もPS3並みになってはじめて動き出すという感じ。
(ただし、先行投資し逃げ切りでシェアを一気にとりにいくスタイルで展開しているアーケードアーカイブスは別)

あと、
>PS2アーカイブスもVita対応して遊べたらよかったな思うのは贅沢ですかね?
は、ちょっときびしいと思うぞ。
PS2は独自CPU使ってるのに対して、Vitaは一般的なARMコアのCPUと全然違うから例え性能的には出せる状態であっても、作るのはきついと思うぞ。簡単にPS2からARMコア向けの端末にコンバートできるツールが出れば話は別だけど。


まぁ、すべてに共通することは、ローリスクで”カネ”になれば出しますよ。ということであるわけで。


Re: 雑談167 かすみ - 2014/11/28(Fri) 14:59 No.4214   HomePage

icon_kasumi12.gif>>ロジャー様
書き込みありがとうございました♪
アーカイブスの対応表とかも、どこかにあるのかもですねw
ハードウェアやソフト配信の形式が増えてきたので、互換性の話が複雑化して、持っていないハードだと把握しきれないです;

>>でびちゃん
色々と詳しく教えてくださって、本当にありがとうです♪
まだまだPS4は高い部類なので、普及まではもう少し時間がかかりそうって感じなのかな。
ゲーム業界は不景気な感が否めないので、リスクなしで利益を出していくようにしたいっていう流れは自然だと思うので、なるほどなーって思いましたです。



Re: 雑談167 トロ - 2014/12/09(Tue) 09:47 No.4215  

kof_terry.gifギルテイギア・イグザイン買いました
秋葉原ソフマップで日曜日に買ったんですが、PS3版は完売とのこと
これは久しぶりに高順位きそうですね〜(^-^)
格闘ゲームは初動だけじゃない所を見せ付けてほしいです

おさらいも兼ねてチュートリアルをやったら課題が50個もあり1時間位かかってしまった
このあたりは丁寧に作られてて流石です

ソルとカイを使うつもりなので、トライアルが終了次第ネットワーク対戦にと突入します( ̄^ ̄)

KOF98UMFEも買いますよ〜(^-^)
海外勢が多いと噂で聞いたのでラグが心配ですが(-_-;)


Re: 雑談167 ロジャー - 2014/12/12(Fri) 20:50 No.4216  

ss_nako.gifPS2剣サムも落として久しぶりにプレイして楽しめました。
PSアーカイブスでストZERO2´も突然でしたからこれも購入しました、弟がすでに持っていたのですがPSPでいつでもやれるということで
ZERO2´よりもスパ2とスパ2X目当てでしたのでこっちもようやくPSアーカイブスでやれて本当にうれしいところです。
ちょうどPS版のスパ2Xやろうとしたところ、PS3本体に付属していたコントローラーの調子が悪くなってしまったので自分プレイはお預けですけど
一番は弟がPSPでも自分のすでに購入していたPSのゲームをやらせることでした


Re: 雑談167 アクアギムレット - 2014/12/13(Sat) 20:43 No.4217  

kof_seth.gifスト5の発表来ましたね。
グラフィックやシステムも気になりますが、
新キャラとかいるんでしょうか。
スト4でゴウケンがでたので、次はゴウテツとか?w
まさかそれはないとは思うのですが・・


Re: 雑談167 Danger_Z - 2014/12/15(Mon) 12:17 No.4218  

fr_cat.gif管理人の瑞瀬殿、980円の女、かすみん。こんにちは。

ストX、発表はされたけど、きな臭い動きしてるとしか思えないんだよな。それも日本に対しては冷遇という感じで。

まぁ、業界人である以上、だいたい読めているけど簡単にいえば
カプコンはすでに業務用は捨ててる。
こんな具合だな。

タイトル発表場所がアメリカ。
コンシューマーのみでPS4独占+PC。
カプコンカップの賞金10倍マシ。
総額の通貨が円ではなく”USドル”で表記。

大人の事情があってなのだが、こんだけの確定要素がある以上、日本でもリリースはされても業務用は今回は”ある条件”をクリアしない限り一切リリースされることは無いと断言できる状態なんだよな。

まぁその辺はコミケで管理人の瑞瀬殿といろいろ話をしようかと。

期待半分、悲劇半分という具合で様子をみていこうではないか。


Re: 雑談167 トロ - 2014/12/18(Thu) 22:01 No.4219  

kof_terry.gif 
>ウルWオメガ
たまたま昨日知ったので期待しないでプレイしたら…
まあ想定内だな…と…^^;)

攻撃的にはなってるが、ダメージを取るにはゲージが必要不可欠、ヒットすれば5割は確定!
といった極端な調整になってるうえ、ウルトラにあったレットセービングも使用不可になっている模様

リュウとケンを軽く触っただけで、これをオンライン対戦する気が起きなく、またギルティに戻ります

あぁ…本当に残念だ…

>スト5
パッと見マヴカプライクな絵になったが、他がストWと見比べると…
え!?何が違うの?的な感想しか出てこなくて…

そろそろゲームでも筋肉の息遣いとかリアル人間的な表現も可能ではないかと思うのですが…^^;)

デビさんの”大人の事情”も知りたい所です


Re: 雑談167 かすみ - 2014/12/21(Sun) 00:12 No.4220   HomePage

icon_kasumi13.gif>>トロ様
最近の格闘ゲームは、生産本数自体があまり多くないこともあってか、店頭からなくなるスピードは意外と早い感じですね。
格闘ゲームに限った現象なのかどうかはわかりかねますけど(^^;
どちらにしても、ギルティギアは人気のあるタイトルですから、これからもドンドン売れて欲しいですね。

>>ロジャー様
天下一剣客伝は安定して面白いので私も好きです♪
専ら、六番勝負でのプレイばっかりですけどね(^^;
コントローラーの調子が悪いのはつらいですね・・・。
スティックに比べると、パットは壊れやすいイメージですけど、どうなのでしょう。
私の扱い方が悪いだけという可能性も・・・。

>>アクアギムレット様
スト5の発表は本当に突然だったのでびっくりしましたね!
新キャラクターの構想とかももちろんありそうですし、どんな展開になるのか今からとても期待していたりしますw
ちなみに、アクアギムレット様のハンドルネームは、やはりカルロさんの必殺技名からでしょうか?w

>>でびちゃん
980円って何ですか、それはw
意味が解らないです♪
さておき、でびちゃん、コミケに行かれるのですねw
でびちゃんが来てくださるなら、瑞瀬さんはすごく喜ぶと思いますよ♪
色々とお話してあげてくださいねw



Re: 雑談167 オロチ - 2015/01/08(Thu) 21:24 No.4234  

i_panp.gifPS4はオンラインが月額500円か…安いけど、契約するの難しいな
実家ぐらしだと…(切実)
BBCPはver.2が最終章なのかな?

なにはともあれ、ニトロプラスとエクサムが作ってるブラスターズが今、待ち遠しいです。キャラはアインとか言うのとそに子しかわからなのですがwまぁ、アクアプラスさんより知名度ないですからね。脚本家の虚淵玄は色々出てて有名ですが、ニトロプラスは名前だけですからね。アクアプラスみたいに強キャラが強すぎないことを祈っています。


Re: 雑談167 のびエモン - 2015/02/01(Sun) 08:42 No.4245  

i_sun.gifこんにちは。
少し前の話題のようですが、ドラゴンフォースは特に遊んだゲームです。
やりつくしましたよ。
>かすみさん
ゴンゴス・レイナートシナリオでは裏技でゼノンを仲間に出来ますが、それ以外でも裏の裏技を使うと魔剣を持った状態のゼノンやユリシスを仲間にすることが出来ます。


Re: 雑談167 かすみ - 2015/02/13(Fri) 00:58 No.4250   HomePage

icon_kasumi03.gif>>オロチ様
オンラインって、確かに月額はたいしたことないのですけれども、積もり積もると結構痛いのですよね(^^;
とゆーか、定期的に遊べているのでしたらともかく、忙しくて数週間ゲーム機が触れないなんてことがあるとなおさらって感じですし;

ブラスターズ、そに子ちゃん、可愛いですよねw
プレイアブルキャラではない感じなのが少し残念ですけれども・・・。
どんなゲームになるのかとても楽しみです♪

>>のびエモン様
ドラゴンフォース面白かったですよねw
ミカヅキさんと、レイナート君のシナリオもクリアしました!
やり込むっていうほど、やり込んではいませんけどね(^^;
魔剣をもったゼノンさん仲間に出来るとは知りませんでした。
色々な要素があるのですねw



Re: 雑談167 ロジャー - 2015/02/16(Mon) 18:51 No.4251  

ss_nako.gif今、出張先のホテルから初めてのvitaからネット接続での書きこみ
今度の木曜日に放送するアメトークでスト2芸人特集で佐藤かよ、よいこの有野とかでるようなので気になるところです
自分は実家のほうで録画頼みました、早く地元に帰りたい


Re: 雑談167 のびエモン - 2015/02/19(Thu) 17:54 No.4253  

fr_bea.gif>かすみさん
ドラゴンフォースで
魔剣ゼノンを仲間にするのは知る人ぞ知るバグなのです。

1、まず、リスキーマを仲間にするバグを行います。
襲撃直前のセーブデータを取っておき、襲撃してくるであろう城に
武将10人を入れ、さらにもう1人待機させます。
(入りたいけれど人数オーバーで入れない状態)
2、リスキーマ&セーラが襲撃してくると10人を追い出す代わりに
待機した1人と共に入城し、一時的に自軍操作になります。
3、あらかじめパンタリオンを仲間にしておき、先ほどの城から
パンタリオン師団としてセーラを加えて出陣します。
4、ゼノン軍にはベルターナがいるので、女性に惹かれてパンタリオンは寝返ります。
すると、通常は自軍はセーラになるはずのところ
セーラは本来所属フリーの敵なので敵側になり、
かわりにゼノン軍が自軍操作になります。
5、ゼノンは防御が高いのですが、上手く一騎打ちに持ち込むなどして負けるようにします。
これが難しいので何度かチャレンジです。
6、ゼノンは負けると負傷し、一旦フィールドから消えます。
次の内政で探索し、ほかの君主に取られないように自軍に迎えることができれば
晴れて正式に仲間になります。
7、このゼノンは魔剣を持っているだけでなく防御値が高いので、
装備をリフレクターやゴッズアーマーなどに付け替えると
敵兵士の攻撃からは無敵になる(喰らわない)という特徴があります。


Re: 雑談167 かすみ - 2015/02/25(Wed) 23:51 No.4259   HomePage

icon_kasumi.gif>>ロジャー様
Vitaからネットの書き込みって出来るのですね、持っていないので知りませんでした;
とゆーか、最近はゲーム機端末からネット接続って当たり前ですね、ごめんなさい;
出張、大変だと思いますけれども頑張ってくださいね♪

>>のびエモン様
ふむふむ、そんなバグを利用する方法があったのですね!
やり方もなるほどなーって思いました。
とゆーか、すごく懐かしいですねw
それにしても、ゼノンさんは思ったよりも迎えるのは大変ですね。
一騎打ちのところとか、内政探索とか、運も良くないと結構繰り返し頑張らないといけない感じなのかもですw

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