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DFF 投稿者:のびエモン 投稿日:2015/10/31(Sat) 17:45 No.4356  
fr_bea.gifこんばんは。
わかる方、ひとつ伺いますが
アーケードの新作格闘ゲーム、ディシディアファイナルファンタジーは
いずれ家庭用でも出るんでしょうか?


Re: DFF かすみ - 2015/11/08(Sun) 23:57 No.4359   HomePage

icon_kasumi07.gif私は全然詳しくないので、あまりご回答できる立場にはないのですが・・・。

>>のびエモン様
たぶんですけど、今のアーケードのシステムはほとんどWindowsらしいので、移植にはそれほど労力がかからないと聞いたことがあります。
ファイナルファンタジーというブランド自体はどちらかというと、コンシューマ層寄りですので、初のFFアーケードタイトルという売り文句はともかくとして、私個人としては家庭用に移植される可能性は高いのではないかなって思っています。
ゲーム雑誌とかで、その辺の情報とかインタビューとかは載っているのかしら・・・。



Re: DFF のびエモン - 2015/11/11(Wed) 09:41 No.4360  

fr_bea.gif>>かすみさん
そうなんですね。知っているキャラクターが多いのと、クオリティも高そうなので家庭用が出ればプレイしてみたいタイトルです。


Re: DFF かすみ - 2015/11/11(Wed) 23:09 No.4361   HomePage

icon_kasumi01.gif>>のびエモン様
ごめんなさいね、私は専門家でも何でもないので、見当違いのことをいっているかもです。

どなたか、お詳しい方がいらしたら、教えてくださいませ。


Re: DFF トロ - 2015/11/13(Fri) 22:01 No.4362  

kof_terry.gif会社も明言はしてないが
出すつもりはいるでしょう
再来週稼働が待ちきれないww


Re: DFF ken - 2015/11/14(Sat) 00:05 No.4364  

pan_tanpo.gifhttp://www.inside-games.jp/article/2015/04/10/86711.html
この記事を見る限りではコンシューマー版を出す事は確定しているみたいですが、当分先になるみたいですね。


雑談171 投稿者: 投稿日:2015/10/19(Mon) 01:16 No.4345  
vs_bulle.gif前の雑談スレが長くなってきたので新しく立てました。

>>アクアギムレットさん
ネオフリはヤフオクで全冊セット5万円というのがありますね。
さすがにポスターは付いてないようですが。
欲しいけど高い!
ネオフリのCPU戦攻略は、まだまだ格闘ゲームが下手だった頃にお世話になりました。
ゲーメストの誤植は「インド人を右に」や「ザンギュラのスーパーウリアッ上」など、どうしてそうなったのか面白いですよね。
連載漫画の最終回の決め台詞に「確かみてみろ!」は酷いと思いました。

>>kenさん
こんな面白そうな格ゲーがあったんですね!
早速通販で頼みました。
ネットでの評価も高いですね。
あと練習モードがあるのも嬉しいです。
キャラが30人以上使えるというのも凄いですね、ファミコンなのに。
教えて頂き、ありがとうございました。

>>かすみさん
ゲーム雑誌はやはり厳しいものがあるようですね。
ポスターは嬉しいのですが、仕方ないけど折れ目がついてるのが残念でした;;
お気に入りのポスターはヒロアキさんの描いたKOF2000のポスターです。
K'チームの4人が描かれてるものです。
渋くてとってもかっこいいのです!


Re: 雑談171 アクアギムレット - 2015/10/19(Mon) 15:46 No.4346  

pf_might.gif>楓さん
>ネオフリはヤフオクで全冊セット5万円というのがありますね。
それらしきものをヤフオクで見ました。
欲しいですがお値段が・・w

>ゲーメストの誤植
体勢を大きく崩す蹴り技など不様!、アラーアイランド、
サンデーピーチスペシャル・・どれも吹きださざるを
えない誤植ばかりですwちなみに、インド人を右に
の誤植が掲載されている号のメストを私は持っています。
自慢(?)のコレクションですw


Re: 雑談171 かすみ - 2015/10/19(Mon) 23:55 No.4347   HomePage

icon_kasumi.gif>>楓様
ちょうど良いタイミングで、新しい雑談スレッドを立ててくださってありがとうございます♪
ポスター、折り目がついていたのは確かにちょっと残念だったかもです;;
本に挟み込むには仕方なかったのかもですけどねw
それと、早くもジョイメカファイトをご注文されたのですかー(^^;
結構プレミア価格になっていることが多いと伺ったのですけど、バーチャルコンソールとかで配信されてからは、ちょっとは値が落ち着いたのかしら。
ファミコンは、ローディングとかが無くて、サクサク気軽に遊べるのが利点ですよね♪

>>アクアギムレット様
伝説となっている誤植は多いですねー(^^;
まあ、そればっかりの雑誌ではないですけどw
ゲーム雑誌のバックナンバーって、資料とかになることが多いので、大事になさってくださいねw
アーケードゲームとかをテーマに、論文とかを書くときがあったら、すごく参考になるかもです♪


Re: 雑談171 ken - 2015/10/20(Tue) 00:55 No.4348  

pan_tanpo.gif>楓さん
お役に立てて何よりです。
当時ハマリ過ぎてコントローラーを駄目にしたり、苦労して全キャラ揃えたのにセーブデータが消えたりと、
個人的に色んな意味で思い出深いゲームですw


Re: 雑談171 アクアギムレット - 2015/10/20(Tue) 09:15 No.4349  

pf_won.gif>かすみさん
230番台(1998年)はだいぶ充実してきました。
誤植や誤字・脱字はいただけないですが、ゲーム攻略
は真面目ですねゲーメストは。ゲームによっては非常に
参考になります。


Re: 雑談171 かすみ - 2015/10/20(Tue) 22:26 No.4350   HomePage

icon_kasumi12.gif>>ken様
コントローラーがダメになってしまうのは良くありますよね(^^;
サターンパッドとか、初代プレイステーションのパッドとかは、結構新しいのを買い直しましたw
サターンのパッドはいまだに最高峰のパッドだと思っていますけどw
ただ、初代ファミコンは、コントローラーの交換が容易ではなかったと伺っています。
瑞瀬さんなんかは、ニューファミコンが出てからは、コントローラーの関係でそちらばっかり使っていましたね(^^;

>>アクアギムレット様
1998年とか、良い時代ですねーw
KOF98とか、ストリートファイターZERO3とかの頃でしょうか。
色々な格闘ゲームタイトルがリリースされていましたよね。

・・・でも衰退したと言われる割に、現在でも結構色々な格闘ゲームが登場している気がします。やっぱり、ファンの多いジャンルなのではないかなって、改めて思いました。



Re: 雑談171 ロジャー - 2015/10/21(Wed) 10:11 No.4351  

ss_nako.gifKOF関係サイト覗いていたらあのfalcoonさんのtwitterを見かけました
https://twitter.com/falcoon_master/

KOFMIシリーズ開発の裏話が見れますよ、MIシリーズて途中で開発中止になったのが惜しまれるのですけどね


Re: 雑談171 エシディシ - 2015/10/21(Wed) 15:42 No.4352  

vs_sas.gifファミコンと言えばジョイメカファイトですよね。
大学生のとき所属していた研究室に置いてありましたw

ファミコンの時代はコントローラが駄目になっても
中のゴムを取り替えれば安く修理できた記憶があります。
個人的には当時の方が良かったですね。
ゲームショップでPSのコントローラのゴムは売ってないと聞いて
落胆した記憶がありますw


Re: 雑談171 かすみ - 2015/10/21(Wed) 22:35 No.4353   HomePage

icon_kasumi11.gif>>ロジャー様
書き込みありがとうございます♪
Twitterって私はやっていないのですけど、Twitterやっていなくても、ログを見たりすることは出来るのですね(^^;
今更ですけど、ちょっと参考になりましたw
14でMIのストーリーの続きをやる可能性はあるのかな・・・。
ソワレさん、攫われて行方不明のままだと、すごい心配なのですが;

>>エシディシ様
なるるです、大学の研究室とかサークル部室にそういうのが置いてあることもありますよねw
一番気軽に対戦相手が見つかるスペースでもありますしw

ふむふむ、中のゴムを交換すると、またボタンの弾力が戻ったのでしょうか。
でも、私みたいな素人とかですと、まず機械や部品の中をあけることに抵抗がありますね(^^;
一度はずしたら、壊したり元に戻せなくなってしまったりするのではないかって、心配のほうが先行してしまいますし。
かといって、専門の方に修理してもらうとなると、やっぱりハードル上がりますし・・・。



Re: 雑談171 エシディシ - 2015/10/24(Sat) 00:06 No.4354  

vs_sas.gif話が変わってしまって申し訳ないのですが、
スト5のベータテストでプレイされている方もいらっしゃるでしょうか。
レインボー・ミカでプレイしているのですが、ZERO3のとき同様使いにくいですねw
でも強い方はほんとに強いらしいです。私のプレイはエンジョイプレイみたいになってしまって、カプコンさんに少し申し訳ないです。


Re: 雑談171 アクアギムレット - 2015/10/30(Fri) 12:47 No.4355  

pf_won.gif>Rミカ
ZERO3の時は「誰か使ってるのこのキャラ」
状態でしたね。ネットの対戦動画にも全くと
いっていいほど登場しない珍しい?キャラでした
ただ、スト5では性能がいいらしいので一気に
使い手が増えるでしょうね


Re: 雑談171 ロジャー - 2015/11/02(Mon) 20:27 No.4357  

ss_nako.gif14自体がどんな内容になるかわからないのですけど、MIからのキャラだすの難しそうですね、個人的には14は98や02みたくストーリーなしのお祭りだといいなと思ってますけどね

あと悲しいニュースなのですが声優さんの松来未祐さんがお亡くなりになってしまいました。
http://jin115.com/archives/52104850.html
http://kakuge-checker.com/topic/view/03592/
この人メルティブラッドの翡翠の声やっていた人なんですけど病気で若くして亡くなるなんて残念です

去年はKOFのセス、GGXXのスレイヤーの人も亡くなってしまいましたからね


Re: 雑談171 かすみ - 2015/11/08(Sun) 23:55 No.4358   HomePage

icon_kasumi01.gif>>エシディシ様
ベータテストは私は参加してないですね。
でも、あんまりガチ勢だけでテストをしても仕方ないと思うので、エンジョイ勢として参加なさるのは、まったくご心配いらないと思いますよー。

>>アクアギムレット様
ストVだと強くなっているのですねw
まーなんだかんだで、キャラクター性能が一番、セレクトで重視されるでしょうし、それはそれで良いのかもです。
基本的にプロレスラーって近接型のどんくさいキャラのイメージみたいなのがあって、不人気なこともありましたけど、今は昔って感じですねw

>>ロジャー様
新ドットが登場した12の時も、事実上ストーリー無しって感じでしたので、そんな風になる可能性もありそうですね。
個人的には、ロゴもちょこっとMIっぽいので、MIのストーリーの続きをして欲しいのですけど・・・。
それと、声優さんのご訃報はやっぱり悲しいかもです。私はあまり詳しくはないのですけど、メルティブラッドで声は知っていますです。
かなり若い方みたいで、残念ですね;



雑談170 投稿者:ロジャー 投稿日:2015/10/05(Mon) 23:10 No.4329  
ss_nako.gifどうもお久しぶりです、KOFが来年久しぶりにでるみたいですね
それよりもPS2アーカイブスとかでPS2版KOF2000など懐かしく楽しんでます、当時DC版買って未購入でしたがストライカー使った連携が楽しいので、自分的にはもう新しいKOFよりも過去作でてものをやってます
まだアーカイブスでサムスピ6番勝負、月華、SVC、02UMとかでてないけど全部でるのかな?1ヶ月に1回はアーカイブスでてたのに9月は1つもでませんでしたから
あとニトロブラスターズでFateのセイバー使って楽しみました、昔でたFateの格ゲーとまったくちがうのですけど

今更ですがX-menvsストリートファイターでアポカリプスが使える方法がCPU戦でのアポカリプスをKOと同時に乱入
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5528487
ネットやったころから知ってましたがサターン版で何回やっても成功しません、動画見つけてみたらカオスなことになってますな、アーケードでもできるそうですけど成功した人いるんでしょうかね?当時だったら人集まっていたと思いますけど、激ムズ技だから


Re: 雑談170 かすみ - 2015/10/05(Mon) 23:59 No.4332   HomePage

icon_kasumi.gif>>ロジャー様
お久しぶりです&書き込みありがとうございます&新しい雑談スレッド立ててくださって感謝です♪

KOF14は、期待と不安のどちらも織り交じったご意見を伺うことが多いですねー。
実際に、ドットのKOFと3DのKOFでは、発表された後の反応はかなり違うかなとは思っていましたけれども・・・。
私も、本編の路線がMIシリーズ系になってしまうと、もう昔ながらの2DKOFが出ないのかなーって不安に思ってしまう気持ちがあるので、その辺はわかる気がしますです。
でも、MIシリーズも好きだったので、ここは素直に楽しみに待つことにしましたけどね♪

私も昔ながらのネオジオタイトルは大好きですw
PS2で出ていた、ネオジオオンラインコレクションは、買っておいて本当に良かったって気がしますw

それとアポカリプスの裏技は知りませんでした・・・。
動画を拝見すると、かなりゴチャゴチャな感じになっていますね(^^;
ユニークではあるのですけど・・・w



Re: 雑談170 アクアギムレット - 2015/10/06(Tue) 08:10 No.4333  

pf_might.gifマヴストでアポカリプスだかメカ豪鬼が使える裏技
があるというのは聞いたことがありましたが、
Xストでこんなことが出来たんですね。
それにしても生首とドリルだけのアポカリプス
ってすごく笑えますねw


Re: 雑談170 かすみ - 2015/10/06(Tue) 21:40 No.4334   HomePage

icon_kasumi10.gif>>アクアギムレット様
ですねー、なんだか画面がバグっているので、なおさらシュールな絵面になっている感じがしますね(^^;
私は裏技とかにはすっごく疎いので、こういう情報は特に楽しく感じてしまいますw



Re: 雑談170 ロジャー - 2015/10/06(Tue) 22:02 No.4335  

ss_nako.gifアポカリプス使える動画見て思ったことは使用時はアポカリプスvsアポカリプスの同キャラのみでドリル2発で勝負が着くというこで面白みなさそう・・・ということ

自分的にはデモ画面がおかしくなっていたことが面白いということですね


Re: 雑談170 Danger_Z - 2015/10/07(Wed) 09:36 No.4336  

fr_cat.gif管理人の瑞瀬殿。地区運動会にかり出されて運動不足がたたり、ねんざした使えない子。おはようございます。

ぶった切る形で皆様に質問。
「スクールオブラグナロク」とかいう対戦格闘についてだ。

対戦格闘でもあり、単純なアクションゲームでもあったりと、
ここの住人には
”対戦格闘?はぁ?ふざけるな?”
と突っ込みが入りそうだが。。。

業界人の知り合い(ライター業やってる人)がいうには
その人の地元のゲーセンではどこに行ってもいまだにガラガラ…。らしい。

質問はその理由はなんなのか?ということ。
アキバエリアとかの都心では結構食いつきが良さそうだが、地方は駅前でもダメダメ。

ちなみに、このゲームはスクエニのバカな行為により初期ロットを買わなかった場合、入荷を1ヶ月遅らせる
という処置をとっていた。
が、これが原因いうだけではなさそうな模様。

ということでエキスパートなここの住民+ねんざで大変なかすみんに回答してもらいたいのだ。

尚、俺的理由は
使うボタン大すぎ。よくわからない。使用システム基板を公表しない。が理由に思えるのだが。


Re: 雑談170 かすみ - 2015/10/07(Wed) 23:59 No.4337   HomePage

icon_kasumi13.gif>>ロジャー様
アポカリプスが、もっと色々なシチュエーションで使用出来たら面白いのに、とは思いますよねw
最新機種でアーカイブス化したときに、公式に使えるようになっていたら、それはそれで嬉しいかもです♪

>>でびちゃん
勝手に人を、運動不足とかねんざ状態にしないでくださいーw
さておき、「スクールオブラグナロク」って初めて知りました(^^;
近くのゲームセンターでも見たことなかったですし、公式サイトを見てみたら、稼働している場所もあんまり多くない感じですね。
対戦格闘というより、複数のプレイヤーによる、乱戦格闘アクションという感じでしょうか。
でびちゃんのおっしゃる通り、ボタンの数が多いですし、操作も結構複雑そう?
でも、色々なアクションがとれることは、格闘ゲームではマイナスにはあまりならないとは思います・・・。
複雑は言い換えると、戦術の幅が広いということでしょうし。
見かけたら、ちょっと遊んでみたいと思いますです。



Re: 雑談170 Danger_Z - 2015/10/14(Wed) 22:50 No.4338  

fr_cat.gif管理人の瑞瀬殿、へたれ。こんばんは。

かすみんですら初耳だったとはな。
だからなのか?早くもテコ入れが”ハードウェア周り”で入るみたいで。

http://www.inside-games.jp/article/2015/10/14/92058.html

ポッ拳と同様にゲームパッド対応する為のロケテが開催される模様で。

スクエニ=タイトーがハード担当。ということで電子マネーと同様にハード周りは加賀電子あたりから調達だろう。

クソみたいなパッドじゃないよう祈りたい所。


Re: 雑談170 かすみ - 2015/10/15(Thu) 22:50 No.4339   HomePage

icon_kasumi07.gif>>でびちゃん
誰ですか、へたれってw
初耳っていうか、知る機会がないタイトルでしたね;
そもそも、近くのゲームセンターに全然入荷していないですし、ゲームセンターで見たこともないし、ニュースとして取り上げられてもいませんでしたしねw

それにしても、ゲームパッド対応ですかー。
元々スティック派なので、私にとっては全然魅力的ではないテコ入れですけど、ポッ拳みたいにゲームパッドオンリーの仕様で、盛り上がっているアーケードゲームがあることを考慮すると、試してみる価値はあるのでしょうね。

でも、ボタンが多過ぎるタイプのゲームは、なおさら通常のアーケード筐体タイプのほうが、プレイしやすい気はします(^^;



Re: 雑談170 アクアギムレット - 2015/10/16(Fri) 09:30 No.4340  

pf_might.gifストVの方はコンスタントに情報が出てきますが、
KOF14は中々情報が出てこないですね。参戦する
キャラクターとシステムくらいは知りたいです。
さて、私事ですが昨日ゲーメストのNo.230をゲット
しました。これで手持ちのメストは13冊になりましたが
これからもまだまだ集めたいと思っています。誤植が
笑えますがw


Re: 雑談170  - 2015/10/17(Sat) 01:16 No.4341  

vs_bulle.gif皆さんこんばんは、夜遅く失礼します。

KOF14の新情報は今年中には出て欲しいですね。
新ストーリーなのか、98や2002の様なお祭りなのか。
勿論、参戦キャラも気になりますね。

私もゲーメストではないですが、ネオジオフリークやアルカディアは集めてました。
未だにポスターも保存してます。
最近まで知らなかったのですが、今年の4月号からアルカディア休刊してるんですね。
ネット対戦が普及したのもありますが、アーケード専門誌はもはや駄目なのでしょうか。
ちょっと悲しい;;

で、私事ですがつい先日ファミコンを手に入れました。
子供の頃は買ってもらえませんでしたが、大人になって初めて手にしました。
テトリスやマリオシリーズを楽しんでます。
お勧めのファミコンの格闘ゲームがあったら教えて下さい。


Re: 雑談170 アクアギムレット - 2015/10/17(Sat) 08:08 No.4342  

pf_might.gif>楓さん
ネオジオフリークも持っていますよ。2冊だけですが
メストと違って、何故か市場に出回っていません。
入手が難しいです


Re: 雑談170 ken - 2015/10/18(Sun) 20:08 No.4343  

pan_tanpo.gif>楓さん
ファミコンで格ゲーと言えば、「ジョイメカファイト」ではないでしょうか。
個人的に今でも十分遊べるゲームだと思います。
検索すれば中古で比較的手に入りやすいかと。

↓参考までに動画です。
https://www.youtube.com/watch?v=ICTkA_4hNMU


Re: 雑談170 かすみ - 2015/10/18(Sun) 21:27 No.4344   HomePage

icon_kasumi13.gif>>アクアギムレット様
おっしゃるとおり、2016年発売ということでしたら、そろそろ何らかの情報が出てきてほしいなとは思ってしまいますねw
2016年冬なのだとしたら、まだまだ先なのかもしれませんけど(^^;
それと、ゲーメストのバックナンバーを集めていらっしゃるのでしょうか?
古本屋さんとかに、たまに置いてあったりしますよねw
取り扱われているタイトルとか、ハイスコアのデータとかで時代を感じれそうで楽しそうです♪

>>楓様
ネオジオフリークと、そのオマケのポスターって懐かしいですね♪
表紙に良いデザインのものが多かったですから、飾れるポスターが付属しているのは、嬉しかったですw
ゲーム雑誌に関しては、私も寂しいなって思うのですけど、そもそも紙媒体がドンドン追いやられているから、仕方ないのかなとも思いますです。
格闘ゲームの場合、攻略情報とかの量は、ネットのWikiとかに敵わない感じですしね(^^;

ファミコンの格闘ゲーム・・・ken様がお勧めくださっている、ジョイメカファイトが、たぶん一般的な格闘ゲームにもっとも近いジャンルの作品になるのかもです。
あとは対戦要素がなかったり、格闘というよりは対戦アクションに近いものしかないかなーと。
よろしければ、リストのほうもご参照くださいね♪
http://kakuge.info/d/sort-sfc.htm

>>ken様
やっぱり、ジョイメカファイトがまっさきに浮かびますよね♪
格闘ゲームのご先祖さまのような存在のイーアルカンフーもありますけど、対戦要素がありませんでしたし。
といいつつ、実はゲームを触り始めたころは、既に初代プレイステーションとか、セガサターンが全盛の時代だったので、ファミコンはあまり詳しくなかったりします;

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