格闘ゲームリスト製作掲示板
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2D格闘ツクールの追加分その3 投稿者: 投稿日:2011/01/01(Sat) 01:39 No.3105   HomePage
kof_ryo.gif1月下旬までの追加分
ロックマン
http://segasaturn.exblog.jp/2744964
http://wtask.hp.infoseek.co.jp/rock/index.html
テイルズ バトル
http://www5e.biglobe.ne.jp/~oekaki/oekaki/top.html
レトロファイターズ
http://mokyuz.hp.infoseek.co.jp/index.html
テイルコンチェルトバトル
http://www009.upp.so-net.ne.jp/bujin/
キン肉マン KOタッグマッチ
http://www1.chironoworks.com/game/kin/niku.html
アタックカニバル学園
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic/7064/
A.C.S.
http://www1.u-netsurf.ne.jp/%7Egarnet/a.c.s/
http://be4you.jp/acs/
A.R.C.
http://kinbazoo.hp.infoseek.co.jp/
A.R.C.2
http://kinbazoo.hp.infoseek.co.jp/

ちなみに「2D格闘ツクール個人的なまとめ @Wiki」にはいろんな格闘ゲームが並んでいます。


Re: 2D格闘ツクールの追加分その3 瑞瀬 了 - 2011/01/02(Sun) 12:26 No.3106   HomePage

icon_mizuse.gif>>nemesisfate氏

いつもツクール情報有難う御座います。
早速内容を吟味致しまして、内容に応じて情報追加をさせて頂きたいと思います。また何かあればご教授頂けますと幸いです。



2D格闘ツクールの追加分その2 投稿者: 投稿日:2010/12/23(Thu) 17:16 No.3099  
kof_ryo.gif12月下旬までの追加分
シルフル(仮)
http://sirufuruteienn.web.fc2.com/index.html
ドリームトーン
http://www7.tok2.com/home/hikari/


Re: 2D格闘ツクールの追加分その2 瑞瀬 了 - 2010/12/24(Fri) 01:28 No.3100   HomePage

icon_mizuse.gif>>nemesisfate氏
情報ご提供有難う御座います。
さっそくリストに情報を追記致しました。
また何かあれば、ご教授頂けますと幸いです。

今後とも何卒宜しくお願い致します。



PSPの追加分 投稿者: 投稿日:2010/12/16(Thu) 23:39 No.3092   HomePage
kof_ryo.gif12月下旬までの追加分
ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_012/
ディシディア ファイナルファンタジー
http://www.square-enix.co.jp/dissidia/


Re: PSPの追加分 瑞瀬 了 - 2010/12/18(Sat) 08:15 No.3094   HomePage

icon_mizuse.gif>>nemesisfate氏
書き込み有難う御座います。
初代ディシディアが抜けていたので追加致しました。
またディシディア デュオデシムは発売前なので、発売前リスト以外には掲載待ちです。

また何か抜けがありましたら、ご教授頂けますと幸いです。



2D格闘ツクールの追加分 投稿者: 投稿日:2010/12/06(Mon) 12:43 No.3075   HomePage
kof_ryo.gif12月下旬までの追加分
クロス・バーレスク
http://athorntreadathormypath.web.fc2.com/burle.html
熱血大乱闘
http://athorntreadathormypath.web.fc2.com/dairantou.html
ジャスティスヒロインズ(仮)
http://athorntreadathormypath.web.fc2.com/jhs.html


Re: 2D格闘ツクールの追加分 瑞瀬 了 - 2010/12/07(Tue) 23:56 No.3077   HomePage

icon_mizuse.gif>>nemesisfate氏

書き込み有難う御座います。
ツクール作品を色々制作していらっしゃるのですね。
中にはレッスルエンジェルスのキャラクターもいたので、少し嬉しくなってしまいました(笑)。

さっそく格闘ゲームリストに情報を追加させて頂きました。今後とも何卒宜しくお願い致します。



リスト作成3連発だ。 投稿者:赤野 投稿日:2010/04/07(Wed) 11:31 No.2558  
sf3_q.gifゲームキューブの格ゲーもいいですよ。
ちなみに隠し要素については割愛いたします。


NARUTO 激闘忍者大戦!2
■私的レビュー/プレイ時間:かなり長時間
「NARUTO 激闘忍者大戦!」の続編。ストーリーは原作の波の国編から中忍試験編までをピックアップ。
キャラの大幅の増加、ゲームのテンポアップなど前作での不満点を解消した作品となっています。
このゲームの見どころは何と言っても「4人対戦」です。パーティーゲームとしても重宝します。軸移動ありの複数対戦が可能なゲームはこの恐らくタイトルが初めてでしょう。
今作からショップが登場し、対戦などを行いお金を貯めて隠し要素を購入するといったものです。
やることは前作と変わりませんがゲーム自体はなかなかよくできており、原作ファン以外にもお勧めしたい一品です。

NARUTO 激闘忍者大戦!3
■私的レビュー/プレイ時間:かなり長時間
「NARUTO 激闘忍者大戦!2」の続編。ストーリーは原作の中忍試験編から綱手編までをピックアップ。
秋道チョウジ、テンテン、油女シノ、テマリなどのキャラが参戦し、これで原作におけるスリーマンセルのメンバーが全員揃いました。
さらに前作までの隠しキャラ九尾ナルト、写輪眼のサスケ、写輪眼のカカシが状態変化として統合され、試合中にチャクラを消費して解放して登場させることができます。
今作の見どころはスリーマンセル。3vs3の戦いで合体忍術が出せるのも見どころです。
ガードクラッシュが搭載され、ゲージではなくガードエフェクトの色で判断し、ガードクラッシュするとチャクラゲージが0になってしまうのはありそうでなかった斬新なアイデアだと思います。
さらに奥義が全員に2つ揃っており、キャラによって発動条件が違うのがポイントです。
ストーリーモードは原作再現に凝った作りになっているところが個人的にはうれしいです。
掛け合いのセリフが減らされた(特にナルト)のはちょっと残念なところですが、前作と同様よくできています。

NARUTO 激闘忍者大戦!4
■私的レビュー/プレイ時間:かなり長時間
「NARUTO 激闘忍者大戦!3」の続編。ストーリーは原作のサスケ奪回編までとオリジナルストーリーが挿入されています。
追加キャラクターに音の4忍衆のメンバーが集結したのはうれしいですが、第一形態で出てほしかったなと個人的に思います。
前作のスリーマンセルは勝ち抜き戦から交代制にかわり、さらに合体忍術が一新され、キャラの組み合わせによってド派手な奥義になったのは良いところです。奥義も全キャラほぼ発動条件が同じになりました。
前作までショップを廃止し、任務表が登場。隠しキャラや要素は任務をクリアして解放させるというものです。隠し要素を出すのに時間が掛ってしまうことになるのが不満でした。
これはちょっと私も全ての隠し要素を出した時点でもう飽きてしまいました。全体的にスケールダウンしたような気もしますが、完成度は変わらず、面白さも変わりません。


Re: リスト作成3連発だ。 瑞瀬 了 - 2010/04/08(Thu) 02:57 No.2563   HomePage

icon_mizuse.gif>>赤野氏
再び、格闘ゲームレビューのご投稿誠に有難う御座います。
格闘ゲームリストに情報を追加させて頂きますので、宜しくお願い致します。
ただ、作業にかなりのお時間を頂く可能性が御座います。
製作完了、掲載の暁には改めてこちらの掲示板で報告させて頂きますので、何卒宜しくお願い申し上げます。

NARUTOシリーズは本当に格闘ゲームが多いですね。
GCのソフトはWiiで動くようなので、私も購入して遊びたいと思います。

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