■ 『日本格ゲーメーカー連合会』レポート。メーカーのキーマンが“参戦キャラの決め方”や“クロスプレイ”などさまざまなテーマでトークを展開
(情報提供:neo様)
つい先日オンラインにて配信された、格闘ゲームを題材にしたトークイベント『日本格ゲーメーカー連合会』のイベントレポートが4Gamerにて掲載。参戦キャラクターの選定について、クロスプレイ実装の未来について、アーケードコントローラについて、格ゲーの将来的なプレイヤー体験、格ゲーのシンプル化と対策について、などなど興味深い話題が満載でしたね。番組を見逃してしまった方も、内容をお浚いしたいという方にとっても嬉しい記事ではないでしょうか。格闘ゲームというジャンルは、その特異性から様々な課題が山積していきますが、一定の愛好家を抱える息の長い界隈となっていって欲しいですね。
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