■ 生き生きと動く『ストリートファイター6』のキャラクターの衣服やステージオブジェクトは、どうやって生み出されたのか
(情報提供:neo様)
日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス『CEDEC2024』のイベントレポートとして、セッション“『ストリートファイター6』の世界に生命を!~物理シミュレーションを活かしたアニメ物理~”の模様が、4Gamerにてレポートされています。
非常に個性的なキャラクターたちがところ狭しと暴れ回る対戦格闘ゲーム『ストリートファイター6』において、いかに物理シミュレーションを活用し、よりキャラクターやステージを魅力的に描いているかを発表した内容ですね。クロスシミュレーションの詳細、背景物のリアクション活用など、クリエイターの方にとって、より興味深い内容と思われます。
動画を見る or 続きを読む »