格闘ゲームニュースピックアップ

■ 生き生きと動く『ストリートファイター6』のキャラクターの衣服やステージオブジェクトは、どうやって生み出されたのか
(情報提供:neo様)

 日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス『CEDEC2024』のイベントレポートとして、セッション“『ストリートファイター6』の世界に生命を!~物理シミュレーションを活かしたアニメ物理~”の模様が、4Gamerにてレポートされています。
 非常に個性的なキャラクターたちがところ狭しと暴れ回る対戦格闘ゲーム『ストリートファイター6』において、いかに物理シミュレーションを活用し、よりキャラクターやステージを魅力的に描いているかを発表した内容ですね。クロスシミュレーションの詳細、背景物のリアクション活用など、クリエイターの方にとって、より興味深い内容と思われます。
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格闘ゲームニュースピックアップ

■ 『ストリートファイター6』ファイティングパス『Get Ready for テリー!』が配信開始!『餓狼伝説』のエモートやBGMが登場
(情報提供:neo様)

 カプコンが、同社の対戦格闘ゲーム『ストリートファイター6』において、2024年9月24日(火)から参戦予定となっている追加キャラクター『テリー・ボガード』に先駆け、ファイティングパス『Get Ready for テリー!』の配信を開始。
 今回は“餓狼伝説”シリーズにちなみ、アンディやジョーの衣装をオマージュしたアバター装備のほか、“餓狼伝説”シリーズでお馴染みのエモート、スタンプ、BGMが登場します。さらに9月のバトルハブは『SNK×ストリートファイター6』スペシャル内装になっているほか、オンライン対戦の乱入時にカスタマイズできるエフェクトとして“SNK”の乱入演出が報酬として登場します。これは餓狼ファンにとって嬉しい配信となりそうですね。
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