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■ 『ギルティギア ストライヴ』クリエイターインタビュー。『ギルティギア』の破壊と創造。最新作で捨てたもの、残したものとは?
(情報提供:neo様)

 ついに2021年6月11日に発売されたばかりの、『GUILTY GEAR -STRIVE-(ギルティギア ストライヴ)』に関連し、その開発者インタビュー記事がファミ通にて掲載。シリーズの生みの親である『石渡太輔』氏。ディレクターの『片野アキラ』氏、両氏が登場し、本作にどのような想いが込められているのか、熱く語られていますので、ギルティファンのみならず必読のトピックスではないでしょうか。既存の『ギルティギア』を捨てることから始めた、とある通り、従来作品とはまるで異なる調整が行われている本作。繰り返し言われていますが、シンプルにすべきところはシンプルになり、新規プレイヤーへの間口を大きく広げている作品だけに、幅広くプレイしてもらえると嬉しいですね。今までギルティに手を出さなかったゲーマーにも、是非遊んで頂きたいです。
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