■ 『DEAD OR ALIVE 6』発売後の現状を新堀Pが語る。ロビーマッチやバランス調整など今後の予定も明らかに
(情報提供:neo様)
コーエーテクモゲームスから発売中の『DEAD OR ALIVE 6』に関連し、開発者インタビューが電撃オンラインにて掲載。新堀洋平プロデューサーが登場し、現時点における不満点、対策や今後の展開について語られています。コスチューム集めの難度の高さ、無料版の早期配信、ロビーマッチ実装の遅延など、色々と取り沙汰されましたね。今後のアップデート予定についても記されていますので、DOAファンの方は要チェックのトピックスでしょうか。
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