大山 凛 |
とにかく「エロい・カワイイ・強い」の三拍子が揃ったキャラクター。ダッシュ、ジャンプ速度が速くリーチもそこそこに長い。下弱パンチの連打が強く、下弱パンチから強パンチ系→各種必殺技に繋げていくのが基本(近距離であればチンクチ、遠距離であればアティフワが良い)。
強力な対空はないが、下強パンチや当て身技(ムチミ)で頑張って行ける。自分から攻めるときは、ジャンプ強キックがリーチ、判定共に優秀。そこから下強パンチ、下弱パンチ、立強パンチに繋げて更に飛び道具に派生させて固めていくと良い。
非常にテクニカルなキャラクターで、使っていて楽しい。
|
| ムチミ |
  +A or C |
当て身技。コマンドを入力すると、両腕を前に開いて構え、そこに打撃攻撃が来ると大振りのチョップ系
or 脚振り下ろしの打撃で反撃する。殆ど全ての打撃系を受け止めるが、飛び道具や投げには無効。構える時間は長い。
|
| アティフワ |
  +A or C |
最後の「ワ」の文字は何故か小文字。高性能な飛び道具。弾は小さいが、弾速が早い。空中で出すことも可能で、その場合は斜め下方向に飛んでいく。弱と強で若干軌道が変わる。
|
| チンクチ |
  +B or D |
アッパー系のパンチモーションから一転して、空中回転蹴りに繋げる技。対空技として使えないこともないようだが、基本的には近距離強パンチから連続技に使用するのが良いと思われる。
|
| フェーサ |
     +A or C |
突進技で、体当たりモーションから飛び蹴りに繋げていく技。基本的には近距離強パンチから連続技に使用するのが良いと思われる。ガードされると隙だらけ。
|
| 唐手乱舞 |
     +A or C |
ゲージを1本消費。名前の通り乱舞技。ガードをされても乱舞モーションは止まらない為、相手を捉えていれば少しずつ削ることは出来るが、ガードされたら反撃を受けてしまう。発動が少し遅いため、ぶっぱで当たる事はない。連続技から繋げるのが基本。
|
| 必勝の御殿手 |
     +A or C |
ゲージを2本消費。移動投げで、相手を掴んでから何度も地面に叩き付ける。ダメージが凄まじく、開幕と共に決まると5割減った(対クララ)。相手を防御一方状態に固めておいてから発動すると当たり易い。2ヒットする近距離強パンチから出すのがお勧め。
|